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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 如何对il2cpp进行加固保护?_网易易盾

    针对第一代保护方案的缺陷,易盾通过对il2cpp的深入探索,研究出了第二代global-metadata.dat保护方案。再配合上对libil2cpp.so文件的加固,游戏防破解能力能得到明显的提升。如何对il2cpp进行加固保护?

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  • Xcode 15官方更新,网易易盾iOS应用加固匹配新方案_网易易盾

    网易易盾客户可以通过切换易盾最新的二进制加固方案和源码加固方案,满足过去使用IPA加固的需求,新的方案不受此次Xcode 15官方的更新调整影响。Xcode 15官方更新,网易易盾iOS应用加固匹配新方案

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  • 知物由学 | 内容平台、社交媒体如何应对虚假新闻?_网易易盾

    本文以Twitter平台为例,讲述的是内容平台、社交平台如何在不审查或禁止任何人的情况下打击虚假新闻的建议。需要指出的是,这个想法比较适合针对那些经常传播虚假新闻的加V(认证)用户。知物由学 | 内容平台、社交媒体如何应对虚假新闻?

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  • 号码认证_常见问题_接入问题_网易易盾

    网易易盾常见问题Q: 为什么不可以完全自定义授权页?A: 因运营商要求,界面必须使用运营商提供的Activity。用户可自定义页面元素,但仍需使用运营商提供的Activity。Q:在onGetMobileNumberSuccess(String YDToken, String mobileNumber)回调号码认证,常见问题,接入问题

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  • 滑动验证码的原理是什么?_网易易盾

    验证码作为一种人机识别手段,其主要目的就是区分正常人和机器的操作,保护业务安全。滑动验证码作为一种常见的验证形式,本文将就滑动验证码原理和优势做简单介绍。滑动验证码的原理是什么?

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  • 【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(上)_网易易盾

    RocketMQ是2018年作为顶级项目孵化的分布式消息引擎。本文主要分两部分:调研RocketMQ的集群高可用方案,云原生时代RocketMQ on K8s集群设计概要。【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(上)

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  • Unity手游开发有哪些风险?如何提升Unity手游安全性?_网易易盾

    常见的Unity手游风险主要包括破解风险、外挂工具这两类。本文介绍了如何提升Unity手游安全性,有效解决Unity手游可能遇到的破解和外挂等问题。Unity手游开发有哪些风险?如何提升Unity手游安全性?

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  • iOS应用加固是否必要?如何进行iOS加固?_网易易盾

    随着各种iOS安全隐患的频频出现,大家逐渐认识到,iOS和Android一样也会面临严重安全问题,因此保护iOS应用安全变得非常重要。本文针对iOS应用可能的安全风险,介绍了iOS应用加固的方案。iOS应用加固是否必要?如何进行iOS加固?

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  • 为什么用户体验文案在产品设计中如此重要?_网易易盾

    用户体验文案是属于设计工作的范畴。为什么这么说?因为一份优秀的用户体验文案和一份优秀的UI设计同样重要。因此,当我谈论通常意义上所说的设计的时候,这里的设计涵指的其实是UI设计,用户体验以及文案写作。为什么用户体验文案在产品设计中如此重要?

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