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Android推送全家桶SDK设计与实践_网易易盾
随着业务的发展壮大,push的到达率也是对日活不可忽略的因素,另外产品线越来越多,push服务组件化可以提升各个产品线的开发效率。本文目的是更多探讨如何系统性设计一个推送组件,以及如何满足业务发展实践Android推送全家桶SDK设计与实践
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谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线_网易易盾
游戏的研发现在越来越激烈,一款游戏不可能从零开始开发,如果做一到两年再上线市场机会就丢失了,马上出来第二款、第三款。所以当你有一个idea的时候,如何保证快速的高质量研发出来是重点。谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线
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秒杀系统设计思路_网易易盾
秒杀的核心问题就是极高并发处理,由于系统要在瞬时承受平时数十倍甚至上百倍的流量,这往往超出系统上限,因此处理秒杀的核心思路是流控和性能优化。秒杀系统设计思路
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如何将人工智能技术更好地应用到实际商业场景?|专访网易智企算法专家李雨珂_网易易盾
随着 AI 技术的应用深度与广度不断延伸,AI 技术为实际业务场景所带来的价值已经成为共识,然而,如何才能以更低的成本引入 AI 技术,如何能够以更加轻量化的方式使用 AI 技术,成为值得思考的问题。如何将人工智能技术更好地应用到实际商业场景?|专访网易智企算法专家李雨珂
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Harbor成CNCF毕业项目:中国原创,网易轻舟参与贡献_网易易盾
在作为 CNCF 孵化项目时,Harbor提供了合规性,性能和互操作性,帮助用户在Kubernetes和Docker等云原生平台之中持续和安全地管理制品。Harbor成CNCF毕业项目:中国原创,网易轻舟参与贡献
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驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击_网易易盾
游戏攻防对抗亦是如此,外挂作者通过各种工具提升游戏破解效率,通常防御方会根据其工具特性针对性防御。此种场景下的防御似乎总是后人一步。驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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企业等保2.0的那些事_网易易盾
等级保护2.0时代。除了首批试点单位和企业,2020年新备案和复测的系统,都将面临第一次过检等保2.0的挑战。近期配合网易云和其他系统进行了等保2.0测评,结合测评过程,来聊一聊等级保护2.0的那些事企业等保2.0的那些事
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网易易盾深度学习模型工程化实践_网易易盾
深度学习大热之后受到大量关注,大部分刚接触深度学习的同学,注意力大都集中在如何调整参数/数据/网络结构,如何达到预期的精度/召回率/准确率等。网易易盾深度学习模型工程化实践
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中间件容灾测试与压力测试的一些总结_网易易盾
业务快速发展的今天,系统的稳定性成为重中之重。容灾测试和压力测试作为保障稳定性的手段之一,与功能测试等其他测试手段一起,构筑了我们的基础测试防线,是我们质量保障体系的重要组成部分。中间件容灾测试与压力测试的一些总结
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