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  • 5月第1周易盾业务风控关注 | 网信办开展恶意营销整治活动,百度、小米等公司启动专项行动_网易易盾

    网信办开展恶意营销整治活动,百度、小米等公司启动专项行动;梨视频App全网下架,公司内部人士称技术整改;Facebook公布第一批监督委员会成员 将负责独立监督平台上的审核争议5月第1周易盾业务风控关注 | 网信办开展恶意营销整治活动,百度、小米等公司启动专项行动

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  • 什么是验证码?验证码的作用?_网易易盾

    注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码的作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他的伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念什么是验证码?验证码的作用?

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • 安卓APK如何防止二次打包?_网易易盾

    安卓APK被二次打包是开发者经常碰到的安全危险,本文介绍了几种常见的APK对抗二次打包的方案:签名校验、文件校验、核心函数转为jni层实现、APK加固+核心方法保护等。安卓APK如何防止二次打包?

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  • DDOS攻击和CC攻击有什么区别?_网易易盾

    DDOS攻击和CC攻击都是比较常见的攻击类型,本文主要介绍了DDOS攻击和CC攻击区别。DDOS攻击和CC攻击有什么区别?

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 游戏厂商如何检测黑灰工作室并封号?_网易易盾

    游戏厂商检测游戏工作室相对较多的方式有:检测游戏客户端,你机器超越游戏本身规定的开数,多开行为,利用客户端检测可以抓到你;游戏厂商如何检测黑灰工作室并封号?

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  • GameSentry 开源贡献者计划_网易易盾

    GameSentry,主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。GameSentry 开源贡献者计划

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  • 从性能参数到业务大数据,浅谈直播CDN服务监控_网易易盾

    直播CDN作为一种经典的分布式系统,监控以及数据收集更是必不可少的工作。如何对海量的服务集群有效的监控和保活,又如何从抓取集群中的碎片数据中来优化服务,不得不说是一个值得无止境讨论和优化的事情。 从性能参数到业务大数据,浅谈直播CDN服务监控

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  • 人物 | 网易安全部总经理周森:内容安全远比想象中的要复杂_网易易盾

    内容安全某种意义上,已经成为一种“泛安全”。内容安全远比想象中的要复杂,一般企业仅靠自己或短时间的积累很难做好。企业完全可以选择第三方服务来降低运营成本,继而可以集中资源去做其他更有价值的事情。人物 | 网易安全部总经理周森:内容安全远比想象中的要复杂

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