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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 精准打击!让违规图片无所遁形的秘密是什么?_网易易盾

    相较于文本信息,图片信息的识别难度更大。因此,图片为许多恶意用户所利用,成了不良有害信息的藏匿之地,这些图片的传播破坏了文明和谐的互联网内容生态,也大大增加了平台的违规风险。精准打击!让违规图片无所遁形的秘密是什么?

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  • 网易易盾AI团队包揽“语音关键词识别”双赛道冠军_网易易盾

    近日,第十六届全国人机语音通讯学术会议公布“长短视频多语种多模态识别挑战赛”— 汉语长短视频直播语音关键词(VKW)任务最终成绩。网易易盾在VKW任务中,坐拥“受限”与“非受限”赛道的双料冠军。网易易盾AI团队包揽“语音关键词识别”双赛道冠军

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  • 与游戏黑灰产的战斗,仍在继续_网易易盾

    《游戏安全指南》深入分析游戏黑灰产的三个阶段五大场景,突显网易易盾在打击模拟器多开、红包黑产、主板机作弊及团伙行为等方面的创新技术和治理实践,维护游戏公平性和经济系统稳定。与游戏黑灰产的战斗,仍在继续

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  • “游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?_网易易盾

    本文探讨了移动游戏买量模式下流量作弊的危害,分析了渠道CPA刷量和拉人问题,并提出了网易易盾的全链路风控反作弊解决方案,助力游戏企业应对流量黑产挑战。“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?

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  • 网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显_网易易盾

    2月27日,网易公司公布2019年第四季度及全年财报。财报显示,网易公司第四季度净收入为157.4亿元;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为36.6亿元。网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显

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  • 对话易盾 | “饭圈”文化,从失控到治理_网易易盾

    粉丝经济发展至今,不难发现大多数的“饭圈”是明星经纪公司为套住自家明星的粉丝一手培养起来的。无论讨厌或支持,“饭圈”文化已逐步进入大众视野。本文介绍易盾结合内容安全经验,针对饭圈文化的乱象治理思路。对话易盾 | “饭圈”文化,从失控到治理

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  • 【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案_网易易盾

    SLG 游戏一直是游戏厂商所关注的重点品类,对出海游戏厂商来说尤为重要。【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案

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  • 网易易盾 | 一站式娱乐社交行业内容安全解决方案,助力2023“清朗”合规_网易易盾

    娱乐社交行业也因为一些内容负面事件而备受关注。作为内容监管主体,娱乐社交行业平台肩负着重要的责任。在清朗系列专项行动中,平台主体除了要关注每年的行动重点,同时不能忽视其他的内容监管红线问题。网易易盾 | 一站式娱乐社交行业内容安全解决方案,助力2023“清朗”合规

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  • 一文解读《互联网弹窗信息服务管理规定》_网易易盾

    2022 年 9 月 9 日,《互联网弹窗信息推送服务管理规定》(以下简称“规定”)正式发布,已于 2022 年 9 月 30 日正式施行。《规定》总共十条,本文通过浅要分析,给大家参考。一文解读《互联网弹窗信息服务管理规定》

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