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  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 网易易盾实验室多模态视角信息融合技术达到国际领先水平 准确率等关键指标创新高_网易易盾

    近日,网易云易盾实验室AI算法研究员的一篇论文,提出了一种对多视角多模态特征信息进行有效融合的自编码器神经网络,在准确率、NMI、Purity、ARI等各项性能指标上再创新高。网易易盾实验室多模态视角信息融合技术达到国际领先水平 准确率等关键指标创新高

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  • 2020年第二季度|我国DDoS攻击资源季度分析报告_网易易盾

    本季度利用肉鸡发起攻击的活跃控制端中,境外控制端按国家和地区统计,最多位于美国、荷兰和德国;境内控制端按省份统计,最多位于上海市、北京市和江苏省,按归属运营商统计,电信占比最大。2020年第二季度|我国DDoS攻击资源季度分析报告

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  • 未来安全隐患:AI的软肋——故意欺骗神经网络_网易易盾

    对于很多计算机程序,在黑客眼中,他们不是想享受这些程序提供的服务,而是想如何利用这些程序获得一些非法的收入。带黑帽子的黑客通常会利用程序中最微小的漏洞进入系统,窃取数据并造成严重破坏。未来安全隐患:AI的软肋——故意欺骗神经网络

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  • 【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路_网易易盾

    当Service Mesh从概念期进入到应用期时,关注重点都会转向先锋企业的落地实践。本文为网易杭州研究院架构师、技术专家冯常健接受InfoQ采访实录,和大家分享网易的Service Mesh实践。 【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路

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  • 如何建设中台?中台建设的组织、支撑技术和方法论_网易易盾

    本文将例举典型的需要建设中台的场景,供参考判断要不要建中台。建设中台需要考虑组织、技术支撑和方法论,往往还需要咨询服务的帮助,本文也可以作为思考中台建设的大框架。如何建设中台?中台建设的组织、支撑技术和方法论

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  • 知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?_网易易盾

    网易云易盾移动安全技术专家陈士留在移动游戏技术分享日,分享了Unity手游面临的众多风险及热门外挂,并重点讲解了易盾安全解决方案的技术原理和实践案例。知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 知物由学 | 干货!一文了解安卓APP逆向分析与保护机制_网易易盾

    3月17日,安卓巴士全球开发者论坛在重庆举办,网易资深安全工程师钟亚平做了《安卓APP逆向与保护》的演讲,介绍了 Android App常见保护和逆向分析方法,以及分析了常见的加固方案原理与对抗方法。知物由学 | 干货!一文了解安卓APP逆向分析与保护机制

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  • 知物由学 | 易盾“验证码”互联互通的背后,小程序SDK的跨平台转换技术_网易易盾

    易盾的行为式验证码功能自从推出微信小程序SDK后,受到许多客户的好评,并接到大量其他平台的咨询。从产品和业务的发展角度考虑,支持更多平台的小程序能更好地满足客户的需求,增强自身产品亮点。知物由学 | 易盾“验证码”互联互通的背后,小程序SDK的跨平台转换技术

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