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  • 透过数据看真相:手游市场趋势报告_网易易盾

    得益于HTML5游戏、微信“小游戏”、游戏直播、移动电竞、手机支付等生态的完善,移动游戏市场规模进入千亿时代。2017年中国移动市场收入规模已达1039亿,同比16年增长57%。透过数据看真相:手游市场趋势报告

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  • 已有 2000+ 教育类平台和APP被罚,数字内容风控不容忽视_网易易盾

    越来越多青少年群体受互联网影响,他们在网上上课、查阅资料等,对学习有所帮助,但网上信息良莠不齐。易盾从场景技术合规三个方面出发,构建了全方位的数字内容安全框架,助力教育类企业打清朗、有序、融合网络空间已有 2000+ 教育类平台和APP被罚,数字内容风控不容忽视

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  • 8种智能方式,维护你的数字隐私_网易易盾

    无论你如何使用互联网,你的网络活动都可能被追踪到。本文的内容包含了人人都会的快速步骤,以及一些更加困难和先进的方法,来保证你的网络数据安全。8种智能方式,维护你的数字隐私

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  • 5周年闭门会广州站,赋能数字内容风控行业_网易易盾

    1月14日,由网易易盾发起的“数字内容风控”闭门研讨会第三站于广州圆满落幕。闭门研讨会邀请金融、游戏、社交、文娱等客户成员针对内容风控方法与经验作进一步交流。5周年闭门会广州站,赋能数字内容风控行业

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  • 从第一道入网门槛“验证码”开始,助力老年人跨越数字鸿沟_网易易盾

    随着老龄化社会的到来,数目庞大的老年人与视障人群一样,是现阶段社会中的一个不可忽视的特殊群体。智能化服务的发展似乎并没有真正改变他们的生活,反而“制约”了他们的正常生活。从第一道入网门槛“验证码”开始,助力老年人跨越数字鸿沟

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  • 双11是结束了,但这场没有硝烟的“战争”却没有结束_网易易盾

    这是网易考拉在双11交出的成绩单。靓丽的成绩单,是网易考拉技术、运营还有产品同学上上下下共同努力的成果。当然,背后也有网易安全部和网易云易盾的同学参与进来,做各种安全保障工作。双11是结束了,但这场没有硝烟的“战争”却没有结束

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  • 对话易盾 | AI 对人工审核的影响:解放大于取代_网易易盾

    随着互联网的快速发展,互联网用户发布的 UGC 和 PGC 内容和形式都在不断创新,对内容安全的要求越来越高,出于审核时效、成本等方面的考量,AI 在内容安全审核中的应用随之越来越广泛,其中敏感词屏蔽对话易盾 | AI 对人工审核的影响:解放大于取代

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 拿到冠军,积分领先第二名一倍多,他们是如何赢得这场“网络攻防”的?_网易易盾

    探秘网络攻防冠军队伍的内在协作!拿到冠军,积分领先第二名一倍多,他们是如何赢得这场“网络攻防”的?

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  • 不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践_网易易盾

    中台只是现在起的一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用的能力。这种可复用能力的机制,它想落地的时候,其实每一步都是非常实实在在的,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践

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