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2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景_网易易盾
2024年游戏行业繁荣,国产3A游戏《黑神话:悟空》首月销量2000万份,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,全年1416款游戏获版号,但游戏安全问题凸显。2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景
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微短剧不能只顾着“爽”,避免昙花一现_网易易盾
微短剧内容安全风控一定要体系化建设,从安全意识培训,到剧本内容合规,到平台内容安全审核。微短剧不能只顾着“爽”,避免昙花一现
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首个互联网内容安全联盟来袭,网易成引领者_网易易盾
网易公司在国内率先发起了“互联网内容安全联盟”,联合相关行业组织、互联网内容平台、业界合作伙伴等,共同倡导通过技术手段解决互联网垃圾信息,建立良好的互联网内容生态。首个互联网内容安全联盟来袭,网易成引领者
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作为无所不在的互联网内容“守门员”,AI如何炼成火眼金睛? | 机器之心最新报告亮点解读_网易易盾
当今世界,人工智能 ( AI ) 已是下一次技术革命。在全球范围内,各行业对 AI 的应用正在快速上升。作为无所不在的互联网内容“守门员”,AI如何炼成火眼金睛? | 机器之心最新报告亮点解读
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网易云捕性能踩坑解决之道上篇_网易易盾
从零开始设计开发一个日处理数据8亿的大数据高并发实时系统,这里我们一起梳理一下,本文中我将网易云捕设计开发实践中两年的时间里碰到的真实问题,踩过的坑及解决问题的方法和大家一起讨论如何解决这些问题。网易云捕性能踩坑解决之道上篇
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专注“数字内容风控”,助力共建清朗网络空间_网易易盾
6月15日下午,浙江省科学技术奖励大会在杭州隆重举行。网易(杭州)网络有限公司作为主持单位承担的“互联网内容风控技术、平台研发及产业化”项目获得浙江省科学技术进步奖一等奖。专注“数字内容风控”,助力共建清朗网络空间
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既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松_网易易盾
技术支持的日常工作主要分为三块,一是高效解决客户反馈的问题,二是沉淀出问题的解决方案,三是通过技术创新提高产品的竞争力。本期易盾邀请了从业多年的技术支持,从他们的日常工作中,深入了解易盾的技术服务。既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松
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为什么SDK加固那么重要?网易易盾专家的四点解读_网易易盾
本文将讲述为什么SDK厂商应该做好加固,其安全隐患有哪些?以及应该如何做好SDK加固。为什么SDK加固那么重要?网易易盾专家的四点解读
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这回轮到秀场直播平台,广电总局新规确定直播打赏必须实名制_网易易盾
直播业再迎监管政策。11月23日,国家广播电视总局在其官网发布了关于加强网络秀场直播和电商直播管理的通知(下称“通知”),要求网络秀场直播平台对网络主播和“打赏”用户实行实名制管理。这回轮到秀场直播平台,广电总局新规确定直播打赏必须实名制
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【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案_网易易盾
SLG 游戏一直是游戏厂商所关注的重点品类,对出海游戏厂商来说尤为重要。【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案
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