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  • 教育部等六部门再发力,净化未成年人网络环境_网易易盾

    日前教育部等六部门联合印发了《教育部等六部门关于联合开展未成年人网络环境专项治理行动的通知》,通知指出,当前,未成年人沉迷网络游戏、网络不良信息、网络不良社交等问题较为突出,影响未成年人身心健康成长教育部等六部门再发力,净化未成年人网络环境

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  • 从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾_网易易盾

    游戏体验两大害:作弊与垃圾信息,保障游戏的安全公正对游戏长期健康发展非常重要。本文分享与游戏外挂势力在作弊、垃圾信息领域实战较量的心得。从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾

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  • 当心!别让直播带货的风险大于红利_网易易盾

    直播带货正逢其时,为后疫情时期经济复苏和脱贫攻坚按下“快进键”。回溯直播带货的缘起,其本质是一场占领流量红利的正和博弈。我们在享受直播带货的红利时,也要当心其存在的一些风险。当心!别让直播带货的风险大于红利

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 网易精品产品背后的内容运营故事_网易易盾

    让优质内容自涌现,让劣质内容纳入规则,借助人工智能过滤有害信息,是网易产品在内容运营中一直用心实践的,保持对产品的匠心精神,是网易产品的内容被越来越多用户认可的原因。网易精品产品背后的内容运营故事

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  • 让你知晓内容安全的边界:盘点2017、2018这两年的内容监管_网易易盾

    2016年被称为我国的互联网UGC视频平台的元年,特别是直播平台、短视频平台快速发展,用户数量呈现井喷式增长,而与之相伴的则是内容过度娱乐化、低俗化。本文盘点了这两年的内容监管行动和相关事件。让你知晓内容安全的边界:盘点2017、2018这两年的内容监管

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  • 内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?_网易易盾

    有人会把反垃圾比喻成博弈的战场,我认同。反垃圾是一场团队战,跟灰黑产是一场成本的较量,胜利的关键依赖于高质量团队持久的协作。反垃圾在实现方法上,其核心思想是提取数据后进行特征匹配得出分类结果的过程。内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?

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  • AI时代,那些黑客正在如何打磨他们的“利器”?(一)_网易易盾

    机器学习正在迅速的被用来应对网络安全领域以及其他技术领域,过去的一年,关于机器学习在防御和攻击方面的使用已经有了大量的实例。本文的目标是系统化有关恶意网络机器学习部署的可能涉及到的现实生活方式的信息。AI时代,那些黑客正在如何打磨他们的“利器”?(一)

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  • 10月第2周易盾业务风控关注 | 广电总局:严禁丑闻劣迹者发声出镜_网易易盾

    今年以来,公安部部署全国公安机关深入推进“净网2021”专项行动,各地公安网安部门紧密结合党史学习教育和队伍教育整顿,“净网2021”专项行动取得阶段性显著成效。10月第2周易盾业务风控关注 | 广电总局:严禁丑闻劣迹者发声出镜

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