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【Service Mesh基础】Envoy-插件模型与插件配置_网易易盾
本文概述了Envoy的插件模型并详细介绍了HTTP插件配置相关的内容,但不涉及任何插件开发的细节,希望对Envoy的使用者或者更上层的工作能有所帮助。【Service Mesh基础】Envoy-插件模型与插件配置
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如何做才能让企业的内容审核员减少心理伤害?_网易易盾
易盾内容智能识别过滤服务,能够大大降低内容审核人员接触有视觉冲击力的有害内容的频次,帮助内容审核人员减少因有害内容而受到的伤害。如何做才能让企业的内容审核员减少心理伤害?
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游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴_网易易盾
2018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术大咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、大数据的发展方向和应用趋势,网易云采访了参会大咖,以飨读者。游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴
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变局与突围,盘点中国游戏创新大会“新看点”_网易易盾
面对变局,中国游戏企业竞争的激烈程度和生存的艰难程度前所未有。网易易盾邀请了10多位游戏行业亲历者共话未来,他们都在思考什么?变局与突围,盘点中国游戏创新大会“新看点”
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Android推送全家桶SDK设计与实践_网易易盾
随着业务的发展壮大,push的到达率也是对日活不可忽略的因素,另外产品线越来越多,push服务组件化可以提升各个产品线的开发效率。本文目的是更多探讨如何系统性设计一个推送组件,以及如何满足业务发展实践Android推送全家桶SDK设计与实践
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游戏厂商如何检测黑灰工作室并封号?_网易易盾
游戏厂商检测游戏工作室相对较多的方式有:检测游戏客户端,你机器超越游戏本身规定的开数,多开行为,利用客户端检测可以抓到你;游戏厂商如何检测黑灰工作室并封号?
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如何查询过滤网站上违禁词?_网易易盾
违禁词过滤通常包括以下几个方面的工作:1.首先要进行用户画像,区分网站正常用户、新人(注册7天内的用户)和有违规记录的用户。通过大量数据研究发现,注册不久就发布内容的用户发布广告的比例较高如何查询过滤网站上违禁词?
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从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力_网易易盾
网易易盾凭借多年游戏与应用反外挂经验与技术积累,基于大数据技术与算法模型,构建了移动端实时反外挂系统。本文将介绍易盾手游实时反外挂系统的建设思路与实践经验,以期为游戏厂商抵御外挂作弊行为提供一些帮助。从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力
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SLG游戏常见外挂治理与实践_网易易盾
SLG 游戏通常是多人在线游戏,玩家可以与其他玩家组成联盟,一起合作完成目标。根据 SLG 游戏特有的玩法特征,通过不同策略与手段进行差异化治理,才能够起到保护游戏安全和其他玩家权益的目的。SLG游戏常见外挂治理与实践
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【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议_网易易盾
Envoy是由lyft开源的边缘和和服务代理。本文旨在介绍Envoy中基础概念以及其中关键的xDS协议,希望能够帮助Envoy相关人员或者Envoy的兴趣者能够对Envoy有基本的了解。【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议
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