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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾

    易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底

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  • 网安大咖畅谈云安全之朱浩齐:构建云生态 战斗治“黑产”_网易易盾

    本文为朱浩齐接受网安视界采访,解读现下网络安全形势和网易云安全的实践思考。网安大咖畅谈云安全之朱浩齐:构建云生态 战斗治“黑产”

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  • Harbor成CNCF毕业项目:中国原创,网易轻舟参与贡献_网易易盾

    在作为 CNCF 孵化项目时,Harbor提供了合规性,性能和互操作性,帮助用户在Kubernetes和Docker等云原生平台之中持续和安全地管理制品。Harbor成CNCF毕业项目:中国原创,网易轻舟参与贡献

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  • 知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?_网易易盾

    随着互联网开放式、爆发式地增长,反爬虫技术应运而生。反爬虫技术大体包含“爬虫识别”和“爬虫反制”两个步骤,本文结合了两项热门的技术:大数据和机器学习,来探究其在爬虫识别中的应用。知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?

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  • 5周年闭门会广州站,赋能数字内容风控行业_网易易盾

    1月14日,由网易易盾发起的“数字内容风控”闭门研讨会第三站于广州圆满落幕。闭门研讨会邀请金融、游戏、社交、文娱等客户成员针对内容风控方法与经验作进一步交流。5周年闭门会广州站,赋能数字内容风控行业

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  • 2018十大内容安全事件盘点_网易易盾

    回顾2018年,我们要反思以前的问题,吸取教训,这样才能更好面对未来,让内容平台更加稳健、高速、健康的发展。为此,网易云易盾盘点了2018十大内容安全事件,希望能给大家带来一些思考和帮助。2018十大内容安全事件盘点

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  • AI网络安全实战:生成对抗网络_网易易盾

    GANs是人工智能(AI)的最新思想之一。在AI的原始应用中,这个词指的是用来欺骗评估神经网络或另一个机器学习模型的样本类型。随着机器学习在安全应用程序中的应用越来越多,这个样本类型变得非常重要。AI网络安全实战:生成对抗网络

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  • 深入解析Lua脚本加密技术,提升游戏代码的安全性_网易易盾

    Lua脚本在游戏行业长期流行,但Lua脚本泄露事件屡见不鲜,其安全性也引起关注。本文将聚焦Lua脚本加密,深入阐述Lua常见的三种加密方式,并探索如何进一步的保护Lua代码。深入解析Lua脚本加密技术,提升游戏代码的安全性

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  • 《网络安全法》实施三年,取得哪些成绩?_网易易盾

    《中华人民共和国网络安全法》正式实施三周年,在保障网络安全、维护国家网络空间主权、保护公民合法权益等方面发挥了重要作用,提升了社会整体的网络安全意识和防护技能,为网络产业和技术发展提供了安全保障《网络安全法》实施三年,取得哪些成绩?

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