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  • 2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景_网易易盾

    2024年游戏行业繁荣,国产3A游戏《黑神话:悟空》首月销量2000万份,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,全年1416款游戏获版号,但游戏安全问题凸显。2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 关联图分析在反作弊业务中的应用_网易易盾

    随着黑产对抗愈演愈烈,为了更好地抵御黑产攻击,原本单一薄弱的风控系统慢慢转向为更加立体多维的风控系统,各模块互补构建更加完善的防护体系,接下来将介绍风控系统中常用的一些解决方案。关联图分析在反作弊业务中的应用

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  • 弱监督语义分割:从图像级标注快进到像素级预测_网易易盾

    语义分割,旨在将图像中的所有像素进行分类,一直是计算机视觉图像领域的主要任务之一。在实际应用中,由于能准确地定位到物体所在区域并以像素级的精度排除掉背景的影响,一直是精细化识别、图像理解的可靠方式。弱监督语义分割:从图像级标注快进到像素级预测

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  • 社交平台如何防范用户私信骚扰_网易易盾

    用户私信骚扰是社交场景经常遇到的问题,从广告,到撩骚应有尽有,绝大部分都是引流到站外,一旦用户被引流到站外后极易发生用户被欺诈,被骗的情况。社交平台如何防范用户私信骚扰

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  • 终于有人把云计算、大数据和人工智能讲明白了!_网易易盾

    今天跟大家讲讲云计算、大数据和人工智能。这三个东西现在非常火,并且它们之间好像互相有关系:一般谈云计算的时候会提到大数据、谈人工智能的时候会提大数据、谈人工智能的时候会提云计算……感觉三者之间相辅相成终于有人把云计算、大数据和人工智能讲明白了!

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  • DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)_网易易盾

    DDoS 攻击的实现方式主要有自建DDoS平台和发包工具,对于大型企业而言,由于网络环境和业务规模比较大,DDoS 清洗架构不会采用单一的商用或者自研方案,而是混合了自研、商用以及公有云等多种方案。DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)

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  • 秒杀系统设计思路_网易易盾

    秒杀的核心问题就是极高并发处理,由于系统要在瞬时承受平时数十倍甚至上百倍的流量,这往往超出系统上限,因此处理秒杀的核心思路是流控和性能优化。秒杀系统设计思路

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  • “游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?_网易易盾

    本文探讨了移动游戏买量模式下流量作弊的危害,分析了渠道CPA刷量和拉人问题,并提出了网易易盾的全链路风控反作弊解决方案,助力游戏企业应对流量黑产挑战。“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?

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  • 用网易易盾内容审核系统,修炼出的鉴黄师“读心术”_网易易盾

    在2019网易易盾内容安全智能体系发布会的现场,网易易盾产品总监饶晓艳向我们分享了她眼中那些内容审核人员的血泪史,并为突破种种人工审核难点推出了全新解决方案——智能内容审核管理系统。用网易易盾内容审核系统,修炼出的鉴黄师“读心术”

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