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  • 国家广播电视总局第3号令:未成年人节目管理规定_网易易盾

    2019年4月3日,国家广播电视总局发布“国家广播电视总局第3号令:未成年人节目管理规定”,对未成年人节目制作、传播中应遵守的规范也予以细化,自2019年4月30日起施行。国家广播电视总局第3号令:未成年人节目管理规定

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  • UGC内容如何规避运营风险_网易易盾

    近日,2016初橙·北京互联网创业创新大会举行,汇聚了上千位创业者,共享互联网发展经验。网易易盾总经理周森应邀出席,同创业者分享了网易19年反垃圾的经验与成果,受到与会者的追捧。UGC内容如何规避运营风险

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  • 好的内容风控应该具备哪些关键能力?_网易易盾

    4月9日13:30-17:30,在DataFunSummit2022:智能风控技术峰会上,由中国信息通信研究院云计算与大数据研究所内容科技中心主任石霖出品的内容风控论坛,将邀请来自中国信息通信研究院、好的内容风控应该具备哪些关键能力?

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  • MCtalk·CEO对话×酷家乐:从智能涌现到应用涌现,AI在B端做了哪些事?_网易易盾

    网易数智总经理阮良与群核科技创始人黄晓煌探讨AI在To B领域实际应用,强调AI提升效率、赋能业务、优化客户体验的关键作用。揭示AI深度融入企业运营,推动组织向更高效、智能发展。MCtalk·CEO对话×酷家乐:从智能涌现到应用涌现,AI在B端做了哪些事?

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  • 反垃圾行业又添新将,网易易盾成中小企业福音_网易易盾

    2016年初,网易易盾反垃圾服务正式上线,意味着网易等大型互联网公司已逐步切入SAAS市场。网易易盾反垃圾服务的出现,解锁了企业反垃圾的新玩法,使中小企业的高效反垃圾成为可能。反垃圾行业又添新将,网易易盾成中小企业福音

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 鉴黄师或将失业,智能鉴黄已成为趋势_网易易盾

    互联网上各式各样的UGC信息在丰富网络精神生活,也让各类色情信息有机可乘。面对大量的黄色垃圾信息,大型互联网企业多是研发自己的技术,但一些中小型企业则面临技术和成本的压力,采取低效的人工审核机制。鉴黄师或将失业,智能鉴黄已成为趋势

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  • 知物由学 | 增量学习助力内容风控_网易易盾

    增量学习赋予人工智能模型动态更新的能力,在保留旧知识的前提下,适应新的领域,学习新的知识,掌握新的能力,应对黑灰产接连不断的挑战。知物由学 | 增量学习助力内容风控

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  • 浅谈算法工程师的职业定位与发展_网易易盾

    本人作为有一些算法研究和实践经验的过来人,想分享一些自己在企业做算法工作的心得,顺便为想入行做算法以及刚从事算法工作的朋友提供一些参考。浅谈算法工程师的职业定位与发展

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