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  • GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别_易易盾

    GameSentry 主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别

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  • 一键免密登录安全吗?_易易盾

    一键免密登录安全性的问题,首先是隐私问题,解决方案就是掩码号,把手机号打个码,保护了用户隐私。一键免密登录服务由于是加密Token传输、IP包名综合校验,所以安全性还是很高的。一键免密登录安全吗?

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  • 滑动拼图验证码的原理_易易盾

    传统的字符验证码容易破解,且交互体验差,已逐渐被时代所淘汰。滑动拼图式验证码作为新一代交互式验证码,安全级别高,用户体验好,已经成为一种主流的验证方式。本文主要滑动拼图验证码的原理和特点。滑动拼图验证码的原理

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  • 回归故乡,他们在守护网络环境_易易盾

    回归故乡,他们在守护网络环境回归故乡,他们在守护网络环境

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  • 安卓APK如何防止二次打包?_易易盾

    安卓APK被二次打包是开发者经常碰到的安全危险,本文介绍了几种常见的APK对抗二次打包的方案:签名校验、文件校验、核心函数转为jni层实现、APK加固+核心方法保护等。安卓APK如何防止二次打包?

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  • 重拳之下,如何落实SDK个人信息保护?_易易盾

    软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)作为辅助 App 开发的工具,能够大幅度提高互联网企业开发 App 的效率、降低开发成本、解决服务资质限制、满足产品业务功能需重拳之下,如何落实SDK个人信息保护?

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  • DDOS攻击和CC攻击有什么区别?_易易盾

    DDOS攻击和CC攻击都是比较常见的攻击类型,本文主要介绍了DDOS攻击和CC攻击区别。DDOS攻击和CC攻击有什么区别?

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • 一文解读《互联网弹窗信息服务管理规定》_易易盾

    2022 年 9 月 9 日,《互联网弹窗信息推送服务管理规定》(以下简称“规定”)正式发布,已于 2022 年 9 月 30 日正式施行。《规定》总共十条,本文通过浅要分析,给大家参考。一文解读《互联网弹窗信息服务管理规定》

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  • 更适合文本分类的轻量级预训练模型_易易盾

    本文将详细介绍一种基于预训练半监督的文本分类轻量型模型,即 VAMPIRE 模型,为解决由于大量数据和高昂计算力导致的资源不足问题提供一些思路。更适合文本分类的轻量级预训练模型

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