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  • 网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?_网易易盾

    近日,中宣部、中央网信办、公安部、文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》, 其中以网络游戏含有禁止内容等违规经营活动作为监管执法重点。网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?

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  • Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾

    随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险

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  • 对话易盾 | 保险不再玩数字游戏,最新监管文件带来哪些启示?_网易易盾

    《办法》的出台意味着《互联网保险业务监管暂行办法》退出历史舞台。互联网保险业务运营和监管迎来新规范,保险机构应该开展自查自纠,让营销宣传、产品销售符合规范。对话易盾 | 保险不再玩数字游戏,最新监管文件带来哪些启示?

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  • 快速成长期应用架构实践-防劫持攻击_网易易盾

    本章我们介绍了一个中型系统在这一阶段所面临的问题,主要集中在稳定、高可用和 水平扩展方面,目标是为用户提供一个可扩展、高性能、稳定的系统,并提供基础的 DevOps 能力和良好的系统服务化能力。快速成长期应用架构实践-防劫持攻击

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  • 工业和信息化部印发《中小企业数字化赋能专项行动方案》_网易易盾

    为为深入贯彻习近平总书记关于统筹推进新冠肺炎疫情防控和经济社会发展工作的重要指示精神,工业和信息化部实施《中小企业数字化赋能专项行动方案》,以数字化赋能中小企业,助力疫情防控、复工复产和可持续发展。工业和信息化部印发《中小企业数字化赋能专项行动方案》

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  • “打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍_网易易盾

    网易易盾黑灰产研究院从企业运营的角度出发,试图深入了解打金工作室的进入成本、常规技术操作,以期获得一些实用的观察结果。“打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍

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  • 工信部通报第二批侵害用户权益行为APP_网易易盾

    近日,工信部发布了“工信部通报第二批侵害用户权益行为APP”,第二批发现存在问题且未完成整改的App15款,上述App应在2020年1月17日前完成整改落实工作。工信部通报第二批侵害用户权益行为APP

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  • OCR识别_OCR文字识别_图片文字识别OCR_网易易盾

    网易易盾OCR识别,基于行业前沿深度学习技术,提供图片检测通用网络文字识别、手写体识别、繁体字识别、艺术字识别、竖体斜体识别能力。OCR识别,OCR文字识别,图片文字识别OCR,OCR,图片OCR

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  • 僵尸网络是什么?最臭名昭著的6个僵尸网络_网易易盾

    僵尸网络作为一种常见且有效的网络攻击手段,给当今的互联网安全带来了巨大的威胁。本文介绍了僵尸网络的概念、控制方式,以及臭名昭著的6个僵尸网络。僵尸网络是什么?最臭名昭著的6个僵尸网络

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  • 警惕“赌球诈骗”,别让世界杯成为世界“悲”_网易易盾

    2022 卡塔尔世界杯,全民参与狂欢,国内外赌球盘口打开,乱象频出。每逢世界杯期间,各类赌博网站、投注 APP、木马链接就开始活跃起来。警惕“赌球诈骗”,别让世界杯成为世界“悲”

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