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游戏厂商如何检测黑灰工作室并封号?_网易易盾
游戏厂商检测游戏工作室相对较多的方式有:检测游戏客户端,你机器超越游戏本身规定的开数,多开行为,利用客户端检测可以抓到你;游戏厂商如何检测黑灰工作室并封号?
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解决方案 | 针对小游戏的一键加固工具,免费试用了!_网易易盾
小游戏即小程序游戏,是一种嵌在应用内部,无需下载可即点即玩的游戏产品形式,近期大火的“羊了个羊”正属此类。解决方案 | 针对小游戏的一键加固工具,免费试用了!
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教育部等六部门再发力,净化未成年人网络环境_网易易盾
日前教育部等六部门联合印发了《教育部等六部门关于联合开展未成年人网络环境专项治理行动的通知》,通知指出,当前,未成年人沉迷网络游戏、网络不良信息、网络不良社交等问题较为突出,影响未成年人身心健康成长教育部等六部门再发力,净化未成年人网络环境
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15项网络安全国家标准获批发布_网易易盾
根据2021年10月11日国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会发布的中华人民共和国国家标准公告(2021年第12号),全国信息安全标准化技术委员会归口的15项国家标准正式发布。15项网络安全国家标准获批发布
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2020直播电商风控_网易易盾
2020直播电商风控:1.直播电商发展现状;2.直播电商风险点;3.直播电商风控策略;4.直播电商未来趋势2020直播电商风控
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UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾
恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?
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网易安全部总经理周森荣获2017中国IT年度人物网络安全贡献奖_网易易盾
网易安全部总经理周森因对安全行业有突出贡献和前瞻性探索,荣获2017年IT年度人物网络安全贡献奖。网易安全部总经理周森荣获2017中国IT年度人物网络安全贡献奖
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Qcon · 上海丨融合通信技术探索与 AI 技术商业化实战专场,看看网易智企都将分享哪些干货?_网易易盾
沟通和交流是人与人产生信息交换的重要方式,从文字到图片,再到音视频,云通信已成为连接的“刚需”底层技术。伴随着物联网、VR/AR、5G 等新场景应用的出现,云通信的应用边界正在不断外延。Qcon · 上海丨融合通信技术探索与 AI 技术商业化实战专场,看看网易智企都将分享哪些干货?
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MCtalk 创业声音丨难忘街机时代,这家公司如何复活童年游戏?_网易易盾
每个时代都有属于自己的旋律,而创新与创业是时代更迭中不变的主题。从工业时代、信息时代,再到智能时代,从不缺少勇敢奋进的开拓者们,有人顺势而起,有人败兴而归,有人错过一个风口后依然满怀期待地等待下一个。MCtalk 创业声音丨难忘街机时代,这家公司如何复活童年游戏?
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第三届“绽放杯”5G应用征集大赛 5G应用安全专题赛决赛成功举办_网易易盾
9月1日,第三届“绽放杯”5G应用征集大赛5G应用安全专题赛决赛在北京成功举办。工业和信息化部网络安全管理局副局长陶青、中国信息通信研究院副院长王志勤出席决赛并为获奖选手颁奖。第三届“绽放杯”5G应用征集大赛 5G应用安全专题赛决赛成功举办
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