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  • 浅谈算法工程师的职业定位与发展_易易

    本人作为有一些算法研究和实践经验的过来人,想分享一些自己在企业做算法工作的心得,顺便为想入行做算法以及刚从事算法工作的朋友提供一些参考。浅谈算法工程师的职业定位与发展

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  • 如何建设中台?中台建设的组织、支撑技术和方法论_易易

    本文将例举典型的需要建设中台的场景,供参考判断要不要建中台。建设中台需要考虑组织、技术支撑和方法论,往往还需要咨询服务的帮助,本文也可以作为思考中台建设的大框架。如何建设中台?中台建设的组织、支撑技术和方法论

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  • 重拳之下,如何落实SDK个人信息保护?_易易

    软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)作为辅助 App 开发的工具,能够大幅度提高互联网企业开发 App 的效率、降低开发成本、解决服务资质限制、满足产品业务功能需重拳之下,如何落实SDK个人信息保护?

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  • DDOS攻击和CC攻击有什么区别?_易易

    DDOS攻击和CC攻击都是比较常见的攻击类型,本文主要介绍了DDOS攻击和CC攻击区别。DDOS攻击和CC攻击有什么区别?

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_易易

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • 浅谈互联网挂马与检测技术_易易

    在形形色色的互联网中,网站被挂马是非常严重的安全事件,因为这不仅标志着自己的网站被控制,而且还会影响到网站的用户,不管是杀毒软件的“友情”提示还是用户中木马,对网站的信誉都有严重的影响。浅谈互联网挂马与检测技术

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  • 关于以太坊性能优化的思路_易易

    吞吐量一直是区块链的一个痛点。首选,我们来说说区块链的性能瓶颈在哪?知道性能瓶颈才可以针对性的下药。性能提升的思路简单一句话概况为“模块拆分、数据并发、业务剥离、网络分组”。关于以太坊性能优化的思路

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  • AI人工智能如何加速网络内容反垃圾_易易

    互联网内容安全和反垃圾形式空前严峻,过去的人工审核已经难以适应当下的产品需求,AI人工智能辅助人工审核可以大幅提升内容反垃圾的效率。AI人工智能如何加速网络内容反垃圾

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_易易

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 回归故乡,他们在守护网络环境_易易

    回归故乡,他们在守护网络环境回归故乡,他们在守护网络环境

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