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  • 游戏策划数据检查的几种方法_易易

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • Dubbo曝反序列化漏洞,网易轻舟提供全方位解决方案_易易

    2020年2月13日,Apache Dubbo官方发布了一条反序列化漏洞的通告,漏洞等级中危。轻舟微服务虽然支持Apache Dubbo,但由于在架构设计上的的优化,可保证用户不会受此次漏洞影响。Dubbo曝反序列化漏洞,网易轻舟提供全方位解决方案

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  • SDK API自动化测试与持续集成_易易

    自打我接触测试以来,就独得各类SDK恩宠,那么SDK是什么呢?由以下SDK逻辑构图可知,它是一种内嵌入各种APP或者Web应用,为第三方开发者提供软件服务的开发工具包,包括SDK接口、开发文档等SDK API自动化测试与持续集成

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  • 【译文】抽象漏洞法则_易易

    互联网上有一个很关键的部分,你每天都依赖于它,它处于TCP协议中,它是互联网的基本组成部分之一。TCP协议是可信赖的传输层协议。这就意味着你采用TCP去发送数据,不会存在数据混乱或丢失的情况。【译文】抽象漏洞法则

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  • 一种新型自研白盒密钥算法,让攻击者无迹可寻_易易

    密钥安全被称为“数据安全的基础”,尤其是在不可信的移动端环境中。 本文基于移动端密钥使用和存储的痛点,介绍了一种自研的白盒加密方案,为保障移动应用内敏感信息、本地数据和传输数据的安全提供设计与应用思路一种新型自研白盒密钥算法,让攻击者无迹可寻

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  • 手游作弊大盘点,看看你了解几项?_易易

    庞大手游用户群体之中混杂着部分“作弊用户”,他们既影响其他玩家的体验,也侵害了游戏开发商的利益。其背后的外挂开发者通常以低成本的方式,摧残着游戏的寿命,并从中牟取非法利益。手游作弊大盘点,看看你了解几项?

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  • 利用 DFA 算法实现文字过滤_易易

    在实现文字过滤的算法中,DFA是唯一比较好的实现算法。DFA 全称为:Deterministic Finite Automaton,即确定有穷自动机。DFA 算法实践敏感词过滤利用 DFA 算法实现文字过滤

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  • iOS常用的逆向分析方法_易易

    iOS开发者息息相关的问题主要是被破解、分析,APP山寨泛滥的后果将是劣币驱逐良币,打击创新者的积极性,造成恶性循环。懂得如何攻击才会懂得如何防御,本文梳理了iOS常用的分析方法。iOS常用的逆向分析方法

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  • 未来安全隐患:AI的软肋——故意欺骗神经网络_易易

    对于很多计算机程序,在黑客眼中,他们不是想享受这些程序提供的服务,而是想如何利用这些程序获得一些非法的收入。带黑帽子的黑客通常会利用程序中最微小的漏洞进入系统,窃取数据并造成严重破坏。未来安全隐患:AI的软肋——故意欺骗神经网络

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  • Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_易易

    随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险

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