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  • 游戏中难以复现bug的探究_易易

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?_易易

    作为游戏大厂,常常被问及DDoS情况,年关将至,在这里分享下猪厂DDoS年末总结与科普。DDoS分为网络层和应用层,俗称四层DDoS和七层DDoS,这是基于OSI七层模型来定义的。回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?

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  • Android应用安全提升攻略_易易

    近年来,Android应用安全问题频发,合规性监管不断升级,开发者对应用安全防护也越来越重视。4月20日在广州举行的2019安卓巴士千人开发者大会上,大家对Android应用安全进行了聚焦。Android应用安全提升攻略

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  • MCtalk 创业声音丨难忘街机时代,这家公司如何复活童年游戏?_易易

    每个时代都有属于自己的旋律,而创新与创业是时代更迭中不变的主题。从工业时代、信息时代,再到智能时代,从不缺少勇敢奋进的开拓者们,有人顺势而起,有人败兴而归,有人错过一个风口后依然满怀期待地等待下一个。MCtalk 创业声音丨难忘街机时代,这家公司如何复活童年游戏?

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  • 为什么要进行Lua脚本加密?如何进行Lua加密?_易易

    Lua脚本在游戏开发中较为流行 ,于此同时Lua脚本泄露事件时有发生 ,因此安全性也引起越来越多人的关注。本文主要阐述了Lua脚本常见的三种加密方式,并探索如何进一步的提升Lua代码的安全性。为什么要进行Lua脚本加密?如何进行Lua加密?

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  • 揭秘医疗安全防卫战:“我们仍在购买不安全的医疗设备”_易易

    基于Windows XP的设备仍然能通过食品和药物管理局的批准。它超级、超级老,微软已经不再维护了。然而,你却可以将这种全新的设备推向市场,并持续推广15年。目前大部分设备都没有达到理想中安全标准。揭秘医疗安全防卫战:“我们仍在购买不安全的医疗设备”

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  • SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护_易易

    VMP是一种用于软件保护的软件,对软件进行加壳,加固厂商都有自己的 VMP 方案,native 层的 VMP 方案并不成熟,兼容性只是其中一个影响因素,性能更是导致该方案无法普及的重要原因之一SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护

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  • 应用层DDoS防御功能浅析_易易

    互联网时代,网络攻击事件司空见惯,网络层流量型DDoS量级持续创下新高。本文主要阐述如下内容:CC攻击概念和攻击源、CC攻击趋势、通用防CC功能。应用层DDoS防御功能浅析

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  • HTTP流媒体播放技术发展及Nginx点播源站搭建_易易

    互联网多媒体内容传输从大方向上可以分为下载传输和流式传输,而流式传输又可以分为顺序流式传输和实时流式传输,也就是点播和直播。本文主要是基于HTTP的流媒体点播技术入门,讲述了一些基本的概念以及技术演进HTTP流媒体播放技术发展及Nginx点播源站搭建

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  • 为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?_易易

    采用SO加固+无源码VMP结合的方可满足游戏对性能影响最小化的需求,最大程度减少安全措施对游戏性能的影响,同时满足对游戏引擎的保护,在游戏引擎关键地方采用VMP防止破解者逆向分析,保障了游戏安全。为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?

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