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  • AI时代,那些黑客正在如何打磨他们的“利器”?(一)_易易

    机器学习正在迅速的被用来应对网络安全领域以及其他技术领域,过去的一年,关于机器学习在防御和攻击方面的使用已经有了大量的实例。本文的目标是系统化有关恶意网络机器学习部署的可能涉及到的现实生活方式的信息。AI时代,那些黑客正在如何打磨他们的“利器”?(一)

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  • 知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间_易易

    如何在产品快速迭代,功能越来越多,且需要兼容各类APP和操作系统,并且测试资源有限的情况下保障SDK测试质量呢?本文将为大家详细介绍,游戏反外挂SDK如何保障测试质量。知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_易易

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 应用层DDoS防御功能浅析_易易

    互联网时代,网络攻击事件司空见惯,网络层流量型DDoS量级持续创下新高。本文主要阐述如下内容:CC攻击概念和攻击源、CC攻击趋势、通用防CC功能。应用层DDoS防御功能浅析

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  • 独家揭秘网易新闻内容安全的正确打法!_易易

    UGC早已是诸多流行APP中不可或缺的品类,这些产品和网易跟帖的一个共同特点就是用户原创内容。用户可以制造优质内容,也会带来大量的负面和垃圾信息。网易跟帖是如何处理内容安全(反垃圾)问题的呢?独家揭秘网易新闻内容安全的正确打法!

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  • 为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?_易易

    采用SO加固+无源码VMP结合的方可满足游戏对性能影响最小化的需求,最大程度减少安全措施对游戏性能的影响,同时满足对游戏引擎的保护,在游戏引擎关键地方采用VMP防止破解者逆向分析,保障了游戏安全。为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?

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  • 2019年微服务5大趋势,你pick哪个?_易易

    2018年对于微服务来说是非常重要的一年,这一年Service Mesh开始崭露头角,解决服务间复杂的通信问题,很多国内互联网公司已经有了较为成熟的微服务实践案例。微服务领域又有哪些新趋势呢?2019年微服务5大趋势,你pick哪个?

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  • 内容安全治理问题现状及发展建议_易易

    为应对新技术新应用可能带来的危害,加强内容安全监管,培育积极健康的网络文化,国家互联网信息办公室出台了《网络信息内容生态治理规定》。本文针对我国内容安全治理的现状进行分析,提出内容安全治理发展的建议内容安全治理问题现状及发展建议

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  • 引流测试:一种低成本高覆盖无需了解业务的测试方法_易易

    本文讲述了一个API项目的引流测试实践。通过引流平台,将线上用户的真实流量复制并运用于自动化回归测试当中,精准覆盖核心业务逻辑,实现了低成本的日常自动化回归。引流测试:一种低成本高覆盖无需了解业务的测试方法

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  • 【Service Mesh基础】Envoy-插件模型与插件配置_易易

    本文概述了Envoy的插件模型并详细介绍了HTTP插件配置相关的内容,但不涉及任何插件开发的细节,希望对Envoy的使用者或者更上层的工作能有所帮助。【Service Mesh基础】Envoy-插件模型与插件配置

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