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  • 干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_易易

    卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏危害,分享了网易为Unity引擎安全所做工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践

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  • 内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?_易易

    有人会把反垃圾比喻成博弈战场,我认同。反垃圾是一场团队战,跟灰黑产是一场成本较量,胜利关键依赖于高质量团队持久协作。反垃圾在实现方法上,其核心思想是提取数据后进行特征匹配得出分类结果过程。内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?

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  • SAGI GAMES 创始人曾嵘:瞄准休闲游戏,将“创意”转化为“商业”_易易

    《MCtalk创业声音》是网易智企推出全新栏目,聚焦创新创业领袖。本期栏目,我们邀请了武汉心驰神往创始人曾嵘,围绕创业经历、产品与研发、行业洞察等几方面,为我们还原休闲游戏背后真实创业故事。SAGI GAMES 创始人曾嵘:瞄准休闲游戏,将“创意”转化为“商业”

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  • 9月第1周业务风控关注|《国家关键信息基础设施安全保护条例》将出台_易易

    业务风控周报每周呈报值得关注安全技术和事件9月第1周业务风控关注|《国家关键信息基础设施安全保护条例》将出台

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  • 云原生应用架构实践-静态资源分离_易易

    系统扩展,着眼点是系统节点横向扩展,重点是增加系统整体吞吐量,对于提升 用户单次访问没有什么帮助。相反,加入更多横向扩展中间设施和各种逻辑,往往会减 慢而不是加快用户访问速度。云原生应用架构实践-静态资源分离

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  • 构建全链路内容风控体系 解决内容安全难题_易易

    多媒体内容爆发带来海量信息同时,也泥沙俱下裹挟有大量不良有害信息。本文将重点分析内容安全治理现状、治理难点以及什么样内容安全体系才符合当下治理要求。构建全链路内容风控体系 解决内容安全难题

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  • 如何对il2cpp进行加固保护?_易易

    针对第一代保护方案缺陷,易通过对il2cpp深入探索,研究出了第二代global-metadata.dat保护方案。再配合上对libil2cpp.so文件加固,游戏防破解能力能得到明显提升。如何对il2cpp进行加固保护?

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  • 为什么进行内容安全审核?如何高效内容审核?_易易

    随着互联网发展,网络平台内容大爆发同时 ,也产生了大量不良有害信息,内容安全审核已经成为互联网生态治理重要内容。本文主要介绍了内容安全审核意义以及如何高效内容审核。为什么进行内容安全审核?如何高效内容审核?

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  • 工业和信息化部印发《中小企业数字化赋能专项行动方案》_易易

    为为深入贯彻习近平总书记关于统筹推进新冠肺炎疫情防控和经济社会发展工作重要指示精神,工业和信息化部实施《中小企业数字化赋能专项行动方案》,以数字化赋能中小企业,助力疫情防控、复工复产和可持续发展。工业和信息化部印发《中小企业数字化赋能专项行动方案》

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  • 2020年“清朗”未成年人网络环境治理专项攻略_易易

    7月13日,国家信办决定即日起开展为期2个月“清朗”未成年人暑期网络环境专项整治。要求大力整治影响青少年健康上网突出问题,通过深入清理一批有害信息,处置一批违法违规网站账号。2020年“清朗”未成年人网络环境治理专项攻略

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