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  • 先审后播,弹幕迎良性发展_易易

    中国网络视听节目服务协会发布《网络短视频平台管理规范》和《网络短视频内容审核标准细则》,对短视频的发布者和平台方提出详细要求,其中一大亮点是将“弹幕”划入“先审后播”的范围,进行“实时管理”先审后播,弹幕迎良性发展

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  • SO加固如何提升Android应用的安全性?_易易

    SO加固分有源码SO加固和无源SO加固。本文讲解SO加载流程,分享SO加固原理,为开发加固功能的技术人员提供一些解决加固问题的思路,也让开发者更明确加固目的,不会因追求加固效果而盲目加固所有SO文件。SO加固如何提升Android应用的安全性?

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  • 互联网用户公众账号信息服务管理规定_易易

    为规范互联网用户公众账号信息服务,维护国家安全和公共利益,保护公民、法人和其他组织的合法权益,互联网用户公众账号信息服务管理规定自2017年10月8日起施行。互联网用户公众账号信息服务管理规定

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  • 网易精品产品背后的内容运营故事_易易

    让优质内容自涌现,让劣质内容纳入规则,借助人工智能过滤有害信息,是网易产品在内容运营中一直用心实践的,保持对产品的匠心精神,是网易产品的内容被越来越多用户认可的原因。网易精品产品背后的内容运营故事

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  • 国务院公布《关键信息基础设施安全保护条例》_易易

    经国务院批准,《关键信息基础设施安全保护条例》将于2021年9月1日起施行。《条例》明确,国家对关键信息基础设施实行重点保护,采取措施处置网络安全风险和威胁,保护关键信息基础设施,依法惩治犯罪活动。国务院公布《关键信息基础设施安全保护条例》

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  • 如何防止Unity手游代码被反编译?_易易

    破除手游风险对于开发者来说十分重要。本文主要介绍Unity手游开发过程主要面临的安全隐患,以及对应的手游保护方案。如何防止Unity手游代码被反编译?

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  • 一些反爬虫方式的介绍和应对_易易

    有爬虫技术,必然有反抓取技术,这里简单介绍一些常见的反爬虫技术以及应对这些反爬虫技术的方法。反爬虫的目的主要就是对人机行为进行区分,反爬虫方式一般有两类静态和动态。一些反爬虫方式的介绍和应对

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  • 网络鉴黄师是否会被人工智能取代?_易易

    AI会彻底取代网络鉴黄师呢?答案是否定的,人工智能潮流下,技术的介入,的确替代了很大一部分人力,让技术成为了主力,人工成为辅助。目前机器审核+人工审核是最高效的鉴黄方式。网络鉴黄师是否会被人工智能取代?

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  • 手游作弊大盘点,看看你了解几项?_易易

    庞大手游用户群体之中混杂着部分“作弊用户”,他们既影响其他玩家的体验,也侵害了游戏开发商的利益。其背后的外挂开发者通常以低成本的方式,摧残着游戏的寿命,并从中牟取非法利益。手游作弊大盘点,看看你了解几项?

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  • Token经济体系设计之“场景-角色-功能”三元模型_易易

    Token本是一个计算机安全术语,是计算机身份认证中“令牌” 的意思,随着ICO和区块链的大火,Token也变得广为人知。在数字经济的语境中,Token类似于区块链生态里用于流通的货币,也就是代币。Token经济体系设计之“场景-角色-功能”三元模型

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