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  • 《社交娱乐·风控课堂》:被忽略的风控安全_易易

    《社交娱乐·风控课堂》第一期:线上产品增长大会,邀请了业内从业 7 年以上的资深产品经理、用户体验行业专家、数据分析专家围绕数据驱动增长主题进行了精彩的分享。《社交娱乐·风控课堂》:被忽略的风控安全

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  • 盘点:常见UDP反射放大攻击的类型与防护措施_易易

    UDP反射放大攻击,是一种具有超大攻击威力,且成本低廉,难以追踪的DDoS攻击方式。本文介绍了UDP反射放大攻击原理、常见类型、常见防护方式。盘点:常见UDP反射放大攻击的类型与防护措施

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  • 新西兰枪击案后,美国会要求发生极端事件必须“秒删”视频_易易

    新西兰清真寺枪击案震惊了全球。随后,新西兰总理Jacinda Ardern对枪击事件作做出了一系列的讲话,其中之一就是发出疑问——枪手为什么能够在Facebook和其他社交媒体平台上直播杀戮过程。新西兰枪击案后,美国会要求发生极端事件必须“秒删”视频

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  • 构建全链路内容风控体系 解决内容安全难题_易易

    内容安全已成为全球性互联网生态治理难题。多媒体内容爆发带来海量信息的同时,也泥沙俱下裹挟有大量不良有害信息。本文将重点分析内容安全治理现状、治理的难点以及什么样的内容安全体系才符合当下的治理要求。构建全链路内容风控体系 解决内容安全难题

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  • 《元宇宙术语与传播规范》团体标准起草组工作会议圆满举行_易易

    2021年11月16日,中关村数字媒体产业联盟团体标准项目(ZDMIA-2021-003)《元宇宙术语与传播规范》起草组工作会议在线上举行。中关村数字媒体产业联盟执行主席王斌代表联盟在会议上发言。《元宇宙术语与传播规范》团体标准起草组工作会议圆满举行

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  • Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_易易

    随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险

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  • GameSentry 开源贡献者计划_易易

    GameSentry,主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。GameSentry 开源贡献者计划

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  • 网站如何防御CC攻击?_易易

    CC攻击是一种针对HTTP业务的攻击手段,本文主要介绍了CC攻击的特征以及如何进行CC防御。网站如何防御CC攻击?

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  • 《网络安全审查办法》全文发布_易易

    多部委联合发布《网络安全审查办法》,现予公布《网络安全审查办法》全文发布

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  • Java并发的3个核心问题_易易

    Java并发的3个核心问题是:可见性,有序性,原子性。“可见性”问题的本质描述是:在“多CPU/CPU核,且CPU/CPU核内存在高速缓存”的处理器架构中,线程A和线程B分别在不同的CPU/CPU核上Java并发的3个核心问题

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