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《2018年中国企业数字化发展报告》:制造业是当前数字化重点_网易易盾
IDC发布的《2018中国企业数字化发展报告》显示:近几年我国数字经济占GDP比重逐年增加,2017年已达到32.9%,规模达27.2万亿元。但相比发达国家数字经济占GDP比重超过50%,仍有很大空间《2018年中国企业数字化发展报告》:制造业是当前数字化重点
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知物由学 | 内容安全小技巧:如何辨认人工智能生成的虚假头像_网易易盾
通过人工智能制造的人脸样本,不通过技术手段几乎很难辨认出到底是真人还是假人,本文就告诉大家如何通过一些技巧辨别真假人脸。知物由学 | 内容安全小技巧:如何辨认人工智能生成的虚假头像
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关于2022中国游戏创新大会延期举办的通知_网易易盾
受疫情影响,原定3月26日在杭州举办的2022中国游戏创新大会,暂定延期至4月16日,由此带来的不便敬请大家谅解!我们将借此时机,对演讲做更多打磨,争取为大家呈现更高质量的内容。感谢各位对活动的大力支关于2022中国游戏创新大会延期举办的通知
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CNNIC发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》_网易易盾
CNNIC发布《中国互联网络发展状况统计报告》,围绕互联网基础建设、网民规模及结构、互联网应用发展、互联网政务发展、产业与技术发展和互联网安全等六个方面,反映2019年及2020年初我国互联网发展状况CNNIC发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》
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视频直播关键技术解析_网易易盾
这两年互联网领域的一个热门关键词就是视频直播,从刚开始的游戏直播和秀场娱乐开始,现在各个行业里都植入了直播元素。本文介绍了视频直播的几个关键概念和关键技术。视频直播关键技术解析
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知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间_网易易盾
如何在产品快速迭代,功能越来越多,且需要兼容各类APP和操作系统,并且测试资源有限的情况下保障SDK测试质量呢?本文将为大家详细介绍,游戏反外挂SDK如何保障测试质量。知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间
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网易工程师高洪亮:测试时不要急于判定审核能力 效果是需要磨合的_网易易盾
在内容安全领域,网易工程师高洪亮与许多不同类型的企业用户沟通、交流过,以下是他对于内容安全体系建设的一些认知和思考。网易工程师高洪亮:测试时不要急于判定审核能力 效果是需要磨合的
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08.29 @ 杭州丨网易数智携手垦丁律所和TopOn,娱乐社交城市沙龙第四站来啦_网易易盾
2024年8月29日,网易数智联合垦丁律所与TopOn,将举办杭州沙龙,探讨娱乐社交行业合规与增长策略,展望AIGC技术在出海和产品创新中的应用潜力。08.29 @ 杭州丨网易数智携手垦丁律所和TopOn,娱乐社交城市沙龙第四站来啦
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企业等保2.0的那些事_网易易盾
等级保护2.0时代。除了首批试点单位和企业,2020年新备案和复测的系统,都将面临第一次过检等保2.0的挑战。近期配合网易云和其他系统进行了等保2.0测评,结合测评过程,来聊一聊等级保护2.0的那些事企业等保2.0的那些事
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什么是游戏打金工作室?如何检测对抗游戏打金工作室?_网易易盾
打金工作室的存在,会导致原本游戏经济系统崩坏,影响普通用户收益和生存空间,导致用户大批量流失。本文介绍了什么是游戏打金工作室以及如何检测对抗游戏打金工作室。什么是游戏打金工作室?如何检测对抗游戏打金工作室?
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