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  • 面向 AIGC 的内容风控新技术_易易

    结合易近期自身围绕 AIGC 的技术实践,围绕“用魔法打败魔法”的建设思路,分享相关能力的技术升级方案和细节面向 AIGC 的内容风控新技术

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  • 网易列席互联网安全与治理论坛,共建网络安全_易易

    2016年5月11日,由浙报传媒主办的“互联网安全与治理论坛”在浙江省杭州市淳安县举行,全国部分网安管理部门代表、各大网站代表和主流媒体代表齐聚一堂,共同探讨信息安全的重要议题。网易列席互联网安全与治理论坛,共建网络安全

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  • 万字长文,深度解析大模型备案全流程_易易

    本文深度解析了大模型备案全流程,包括《生成式人工智能服务安全基本要求》背景、申请流程、材料准备、安全评估要求等关键信息。万字长文,深度解析大模型备案全流程

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  • Unity热更新介绍和测试方法_易易

    热更新是指新用户重启客户端就能实现客户端更新的需求或者功能;或者也可以这样说:不需要通过在应用商店更新应用,就可以实现新的需求和功能。热更新能够缩短用户取得新版客户端的流程,改善用户体验。Unity热更新介绍和测试方法

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  • 安全与体验感缺一不可,加固无损APP性能的技术秘诀_易易

    本文对一些通用的优化方法进行总结,主要分为程序体积优化、APK 体积优化、内存优化、性能优化四大方向,为业界实践提供参考。安全与体验感缺一不可,加固无损APP性能的技术秘诀

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  • 数据中台-企业的数据化引擎_易易

    数据中台最早是阿里提出的,真正火起来是2018年,大量的互联网、非互联网公司都开始建设数据中台。为什么很多公司开始建设数据中台?尽管数据中台的文章很多,一千人眼里有一千个数据中台,到底什么是数据中台?数据中台-企业的数据化引擎

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  • 性能1.84倍于Ceph!网易数帆Curve分布式存储开源_易易

    在上周刚结束的网易数字+大会上,网易数帆宣布:开源一款名为Curve的高性能分布式存储系统,性能可达Ceph的1.84倍!性能1.84倍于Ceph!网易数帆Curve分布式存储开源

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  • 秒杀系统设计思路_易易

    秒杀的核心问题就是极高并发处理,由于系统要在瞬时承受平时数十倍甚至上百倍的流量,这往往超出系统上限,因此处理秒杀的核心思路是流控和性能优化。秒杀系统设计思路

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  • iOS AssetBundle资源保护_易易

    AssetBundle是Unity中的一种资源包,通过AssetBundle的方式将游戏中所需要的各类资源打包压缩并上传到网络服务器上。AB资源让开发者获得了便利,也使得对AB资源的保护变得越来越重要iOS AssetBundle资源保护

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_易易

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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