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  • 游戏自动化测试简介_易易

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 快乐至上的游戏世界里,为何也需要一面「内容防火墙」?_易易

    游戏具有极强的社交属性,游戏玩家在游戏中通过语音、文字、表情等形式进行团队配合、交友“唠嗑”、招募队友等等。即便是遵循放飞自我、快乐至上原则的游戏世界里,也需要一面内容防火墙帮助来维护游戏世界里的清朗快乐至上的游戏世界里,为何也需要一面「内容防火墙」?

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  • 关于游戏测试反思的小例子_易易

    没有思考的机械化测试对个人能力的提升、对项目质量的保证都是非常不利的。只有在测试过程中、在bug跟进过程中不断反思,才能保证测试的深度和广度,并起到举一反三、提高测试效率的作用。关于游戏测试反思的小例子

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  • 两份重磅报告摘读:三分之一私有云企业采用了抗D服务_易易

    本文摘录了《中国云计算开源发展调查报告》、《中国私有云发展调查报告》关于安全方面的相关内容。两份重磅报告摘读:三分之一私有云企业采用了抗D服务

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  • 盘点2018上半年直播、短视频领域七大内容安全监管_易易

    随着直播、短视频等平台内容的爆发式增长,行业竞争也变得越来越激烈。面对愈演愈烈的竞争,各平台开始寻找新“出路”,但在“吸粉”的路上,有些人开始“跑偏”,引发了一些争议。本文盘点相关监管事件。盘点2018上半年直播、短视频领域七大内容安全监管

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  • 基于Unity的场景基础测试_易易

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • Jmeter——参数化的9种方法_易易

    用户定义的变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义的所有参数的值在测试计划的执行过程中不能发生取值的改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变的参数设置在此处Jmeter——参数化的9种方法

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  • 什么是验证码?验证码的作用?_易易

    注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码的作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他的伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念什么是验证码?验证码的作用?

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  • 如何破解金融安全防护难题?_易易

    云计算、大数据、人工智能、区块链正影响着社会的各个角落,金融行业也是如此。在技术进步的同时,安全就成为产品的桥头堡!我们该如何破除这些金融安全防护的难题呢?如何破解金融安全防护难题?

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  • 如何进行电商网络安全防护?_易易

    刚刚告别了紧张的双十一,又即将迎来双十二,顾客们满怀期待,商家和平台们战战兢兢。每年的“购物节”总会出现个别人无法下单的情景,难道真的是手慢无吗?我们本期question的话题就围绕电商的网络安全展开如何进行电商网络安全防护?

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