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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_易易

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”_易易

    朱春涛表示,整个游戏研发和运营的难度变得更高,游戏公司资金门槛提升得更快。这一变化意味着开发和发行游戏变得烧钱,且风险日益增大,现有游戏厂商的资金实力成为门槛之一,中小厂商不妨转阵地战为奇兵突击。创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”

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  • SAGI GAMES 创始人曾嵘:瞄准休闲游戏,将“创意”转化为“商业”_易易

    《MCtalk创业声音》是网易智企推出的全新栏目,聚焦创新创业领袖。本期栏目,我们邀请了武汉心驰神往的创始人曾嵘,围绕创业经历、产品与研发、行业洞察等几方面,为我们还原休闲游戏背后的真实创业故事。SAGI GAMES 创始人曾嵘:瞄准休闲游戏,将“创意”转化为“商业”

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  • 大家好,我们是社交网络审核员_易易

    网络审查员们做着算法还不能完全做到的事,他们就像社交网络中的「人肉盾牌」,他们受到的伤害却很少有人关注。除了恰当地过滤掉一些偏激的声音外,对网络审查员施以更人道的关怀也是要事。大家好,我们是社交网络审核员

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  • iOS 安装包瘦身 (上篇)_易易

    谈到 App 瘦身,最直接的想法莫过于分析一个安装包内部结构。本文介绍了iOS安装包瘦身实践:编译优化以及去除符号;资源瘦身:冗余资源清除以及主工程图片分片(App Thinning)等。iOS 安装包瘦身 (上篇)

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  • 等保2.0来了,你该为等保2.0做这些万全准备(一)_易易

    2019年5月13日,国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会召开新闻发布会,等保2.0相关的国家标准正式发布,它们都将于2019年12月1日正式实施。等保2.0来了,你该为等保2.0做这些万全准备(一)

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  • 游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴_易易

    2018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术大咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、大数据的发展方向和应用趋势,网易云采访了参会大咖,以飨读者。游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴

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  • 当“AI深度合成”内容泛滥时,我们该如何“去伪存真”?_易易

    探索《AI时代深度伪造和合成媒体的安全威胁与对策(2024版)》报告,深入了解AI技术带来的安全挑战和应对策略,共同构建更安全、可信的信息生态。当“AI深度合成”内容泛滥时,我们该如何“去伪存真”?

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  • 两会聚焦「AI换脸」,如何防范?如何治理?_易易

    2025年两会高度关注AI技术发展与安全治理,特别是“AI换脸”等深度伪造技术带来的侵权与安全问题,强调需完善监管体系与技术攻防,以应对AI技术的快速普及和潜在风险。两会聚焦「AI换脸」,如何防范?如何治理?

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  • 如何将人工智能技术更好地应用到实际商业场景?|专访网易智企算法专家李雨珂_易易

    随着 AI 技术的应用深度与广度不断延伸,AI 技术为实际业务场景所带来的价值已经成为共识,然而,如何才能以更低的成本引入 AI 技术,如何能够以更加轻量化的方式使用 AI 技术,成为值得思考的问题。如何将人工智能技术更好地应用到实际商业场景?|专访网易智企算法专家李雨珂

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