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  • Unity自动构建总结_易易

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 云原生应用架构实践-静态资源存储_易易

    非结构化的静态资源存储服务的选型与具体的业务类型关系紧密。如果是对象存储密集型,推荐使用专业云对象存储服务。对于静态资源不多,而且相对固定的应用, 可以考虑自己通过Nginx搭建一个静态资源托管服务。云原生应用架构实践-静态资源存储

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  • 【译文】不是所有的 bug 都值得修复的_易易

    作为软件开发者,您只需要为客户编写和交付出色的产品和功能。 但软件开发并不总是那么容易,因为进行迭代时候可能会引入bug。因为这些问题将会影响你的客户,你可能会感到修复应用程序中的每个bug的强大动力【译文】不是所有的 bug 都值得修复的

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  • 邪恶的三位一体:机器学习、黑暗网络和网络犯罪_易易

    利用机器学习将网络犯罪提升到一个新的水平只是时间的问题,于此同时,机器学习也将会被加入到保护网络免受攻击的技术当中。邪恶的三位一体:机器学习、黑暗网络和网络犯罪

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  • [译文]SaaS冒险_易易

    “建立一个价值数十亿美元的SaaS企业软件公司需要做些什么?”作为一名技术投资者,我在这方面的工作中听到了很多这样的问题,而且回答起来非常困难。[译文]SaaS冒险

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  • 2020年第二季度|我国DDoS攻击资源季度分析报告_易易

    本季度利用肉鸡发起攻击的活跃控制端中,境外控制端按国家和地区统计,最多位于美国、荷兰和德国;境内控制端按省份统计,最多位于上海市、北京市和江苏省,按归属运营商统计,电信占比最大。2020年第二季度|我国DDoS攻击资源季度分析报告

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  • 引流测试:一种低成本高覆盖无需了解业务的测试方法_易易

    本文讲述了一个API项目的引流测试实践。通过引流平台,将线上用户的真实流量复制并运用于自动化回归测试当中,精准覆盖核心业务逻辑,实现了低成本的日常自动化回归。引流测试:一种低成本高覆盖无需了解业务的测试方法

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_易易

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 深入解析Lua脚本加密技术,提升游戏代码的安全性_易易

    Lua脚本在游戏行业长期流行,但Lua脚本泄露事件屡见不鲜,其安全性也引起关注。本文将聚焦Lua脚本加密,深入阐述Lua常见的三种加密方式,并探索如何进一步的保护Lua代码。深入解析Lua脚本加密技术,提升游戏代码的安全性

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  • 为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?_易易

    采用SO加固+无源码VMP结合的方可满足游戏对性能影响最小化的需求,最大程度减少安全措施对游戏性能的影响,同时满足对游戏引擎的保护,在游戏引擎关键地方采用VMP防止破解者逆向分析,保障了游戏安全。为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?

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