-
【译文】不是所有的 bug 都值得修复的_网易易盾
作为软件开发者,您只需要为客户编写和交付出色的产品和功能。 但软件开发并不总是那么容易,因为进行迭代时候可能会引入bug。因为这些问题将会影响你的客户,你可能会感到修复应用程序中的每个bug的强大动力【译文】不是所有的 bug 都值得修复的
来自:动态资讯 -
Question | 手游反外挂应该如何选择可靠的第三方服务?_网易易盾
市面上的手游反外挂产品宣传夸上天,实际应用情况可能是另外一码事。到底如何提前知道一款手游反外挂是否可靠?其实,游戏首先要考虑自己的需求是否可以满足。对于手游保护来说,一般存在如下几种类型的保护需求。Question | 手游反外挂应该如何选择可靠的第三方服务?
来自:动态资讯 -
游戏自动化测试简介_网易易盾
在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介
来自:动态资讯 -
外婆手机没验证码?牵出涉500多万手机号薅羊毛黑产_网易易盾
据央视经济半小时报道,浙江绍兴警方成功打掉了一个通过给老年机植入木马拦截手机验证码来薅新人补贴羊毛的羊毛链,总共有500万个手机号5000万条注册短信,按照一条短信补贴10元,VC们被薅走了5个亿。外婆手机没验证码?牵出涉500多万手机号薅羊毛黑产
来自:动态资讯 -
驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击_网易易盾
游戏攻防对抗亦是如此,外挂作者通过各种工具提升游戏破解效率,通常防御方会根据其工具特性针对性防御。此种场景下的防御似乎总是后人一步。驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击
来自:动态资讯 -
玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾
易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底
来自:动态资讯 -
基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
来自:动态资讯 -
如何做好iOS应用安全?这有一把行之有效的“三板斧”_网易易盾
听听网易云易盾资深安全工程师王桂林谈谈他的“三板斧”!如何做好iOS应用安全?这有一把行之有效的“三板斧”
来自:动态资讯 -
【译文】应该允许公司报复黑客吗?_网易易盾
但在产品推出之前,人人网(中国版Facebook)在其平台上发布了同样的功能,一举击败了Facebook。【译文】应该允许公司报复黑客吗?
来自:动态资讯 -
既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松_网易易盾
本期易盾邀请了从业多年的技术支持,从他们的日常工作中,深入了解易盾的技术服务。既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松
来自:动态资讯