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  • 浅析iOS手游逆向和保护_易易

    相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护

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  • 应用层DDoS防御功能浅析_易易

    互联网时代,网络攻击事件司空见惯,网络层流量型DDoS量级持续创下新高。本文主要阐述如下内容:CC攻击概念和攻击源、CC攻击趋势、通用防CC功能。应用层DDoS防御功能浅析

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  • 【Service Mesh基础】Envoy-插件模型与插件配置_易易

    本文概述了Envoy的插件模型并详细介绍了HTTP插件配置相关的内容,但不涉及任何插件开发的细节,希望对Envoy的使用者或者更上层的工作能有所帮助。【Service Mesh基础】Envoy-插件模型与插件配置

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_易易

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 让机器读懂用户--大数据中的用户画像_易易

    用户画像最早指真实用户的虚拟代表。现在我们说的用户画像又包含了新的内容和意义,通常用户画像是根据用户人口学特征、网络浏览内容、网络社交活动和消费行为等信息而抽象出的一个标签化的用户模型。让机器读懂用户--大数据中的用户画像

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  • 干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_易易

    卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践

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  • 传统业务上云:跨AZ容灾架构解析_易易

    数字化转型浪潮下,采用云计算服务提升业务敏捷性、降低运维成本,成为了传统企业优选方案。本文分享了传统业务系统在云上的架构设计如何满足数据高可靠、业务高可用的需求,并总结了传统业务上云的常见问题和方案。传统业务上云:跨AZ容灾架构解析

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  • 尝试用ChatGPT制造网络垃圾:从诈骗,谣言到黄暴_易易

    随着数字技术的开源开放,AIGC技术研发门槛、制作成本等不断降低,致使互联网内容生态更加鱼龙混杂,泥沙俱下。在ChatGPT走红掀起的新一轮的AIGC浪潮中,内容审核也应被推向新的技术高度。尝试用ChatGPT制造网络垃圾:从诈骗,谣言到黄暴

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  • 秒杀系统设计思路_易易

    秒杀的核心问题就是极高并发处理,由于系统要在瞬时承受平时数十倍甚至上百倍的流量,这往往超出系统上限,因此处理秒杀的核心思路是流控和性能优化。秒杀系统设计思路

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  • 2020年“清朗”未成年人网络环境治理专项攻略_易易

    7月13日,国家信办决定即日起开展为期2个月的“清朗”未成年人暑期网络环境专项整治。要求大力整治影响青少年健康上网的突出问题,通过深入清理一批有害信息,处置一批违法违规网站账号。2020年“清朗”未成年人网络环境治理专项攻略

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