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  • 游戏自动化测试简介_易易

    在本文中,我将简单抽象说明下游戏自动化测试基本流程和原理。首先我们将游戏简单分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 网络工具使用情况分析_易易

    我们收集了64家公司使用450多种软件工具,这些公司约占我们活跃投资组合86%。我们根据部门和软件类型来标记每一类软件,接着我们就公司规模如何影响软件使用情况进行探讨。以下是一些现象和变化趋势。网络工具使用情况分析

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  • App个人信息保护合规十大常见问题及处置策略_易易

    近年来,App存在强制索权、过度收集个人信息等问题。本文总结提炼出当前App个人信息保护合规十大常见问题以及相应处置策略,以便于App企业了解和重视相关问题,从而更有针对性地进行改进和完善。App个人信息保护合规十大常见问题及处置策略

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  • DDoS是什么?_易易

    近几年,DDoS 攻击从规模和频率上都有不断攀升态势,严重威胁企业网络安全,本文就DDoS是什么、DDoS常见攻击方式、防御手段等做了简单介绍。DDoS是什么?

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  • 如何检测过滤音频中违规内容?_易易

    音频产品因为使用场景多元、伴随性和碎片化,在当下快节奏社会中,受到越来越多用户欢迎。然而对音频内容审核存在多个难点,比如说语音识别和声纹识别难、数据标注成本大等,给很多音视频平台发展带来困扰。如何检测过滤音频中违规内容?

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  • GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别_易易

    GameSentry 主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛目的。GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别

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  • 游戏厂商如何检测黑灰工作室并封号?_易易

    游戏厂商检测游戏工作室相对较多方式有:检测游戏客户端,你机器超越游戏本身规定开数,多开行为,利用客户端检测可以抓到你;游戏厂商如何检测黑灰工作室并封号?

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  • SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护_易易

    VMP是一种用于软件保护软件,对软件进行加壳,加固厂商都有自己 VMP 方案,native 层 VMP 方案并不成熟,兼容性只是其中一个影响因素,性能更是导致该方案无法普及重要原因之一SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护

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  • 云捕Redis实战_易易

    Redis是一个支持丰富数据结构分布式key-value系统,Redis在云捕系统地位相当重要,碰到问题也比较多,最近才解决了一个遗留老大难问题。云捕Redis实战

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  • 我为什么建议企业直接购买第三方内容安全服务?_易易

    V2EX上有一个这样问题:“V友们对评论敏感词过滤有什么好解决方案吗”,一位叫“TimePPT”网友从“量级、业务需求、策略”等角度做了详细回复,回答内容不仅专业,质量也非常高。我为什么建议企业直接购买第三方内容安全服务?

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