-
基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
来自:动态资讯 -
SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护_网易易盾
VMP是一种用于软件保护的软件,对软件进行加壳,加固厂商都有自己的 VMP 方案,native 层的 VMP 方案并不成熟,兼容性只是其中一个影响因素,性能更是导致该方案无法普及的重要原因之一SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护
来自:动态资讯 -
Unity手游开发有哪些风险?如何提升Unity手游安全性?_网易易盾
常见的Unity手游风险主要包括破解风险、外挂工具这两类。本文介绍了如何提升Unity手游安全性,有效解决Unity手游可能遇到的破解和外挂等问题。Unity手游开发有哪些风险?如何提升Unity手游安全性?
来自:动态资讯 -
验证码常见问题汇总_网易易盾
关于验证码的使用,大家也许会遇到各类问题,这里以Q&A形式总结的一些常见问题,希望对各位读者有所帮助。验证码常见问题汇总
来自:动态资讯 -
Android单反级超高清图片裁剪之防止OOM_网易易盾
在很多App中都有上传背景图功能,需用BitmapFactory读取用户本地相册图片,缩放平移裁剪以后上传到服务端。一般App为了防止OOM,都会限制最大长度或最大像素Android单反级超高清图片裁剪之防止OOM
来自:动态资讯 -
AI人工智能如何加速网络内容反垃圾_网易易盾
互联网内容安全和反垃圾形式空前严峻,过去的人工审核已经难以适应当下的产品需求,AI人工智能辅助人工审核可以大幅提升内容反垃圾的效率。AI人工智能如何加速网络内容反垃圾
来自:动态资讯 -
DDOS攻击和CC攻击有什么区别?_网易易盾
DDOS攻击和CC攻击都是比较常见的攻击类型,本文主要介绍了DDOS攻击和CC攻击区别。DDOS攻击和CC攻击有什么区别?
来自:动态资讯 -
AIGC时代数字内容风控面临哪些挑战?_网易易盾
在AIGC技术引发内容生产方式巨变下,会面临虚假信息、数据隐私等复杂风险,该文介绍了面对AIGC时代内容风控挑战与应对措施。AIGC时代数字内容风控面临哪些挑战?
来自:动态资讯 -
看暴恐内容被拘役,为啥?_网易易盾
12月17日澎湃新闻报道,河南有村民因转发、观看暴恐内容被执法机关处以拘役,是因为他们违反《反恐怖主义法》。那什么是《反恐怖主义法》,颁布的背景是什么,具体规定都有哪些?易盾今天来一一解读。看暴恐内容被拘役,为啥?
来自:动态资讯 -
基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制_网易易盾
欺骗攻击是指通过使用照片、视频或授权人脸部的其他替代品来获取其他人的特权或访问权。本文介绍了基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制。基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制
来自:动态资讯