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3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额_网易易盾
网信办要求合理限制未成年人网游消费数额3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额
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【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案_网易易盾
SLG 游戏一直是游戏厂商所关注的重点品类,对出海游戏厂商来说尤为重要。【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案
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安全风控适配78种语言,助力企业出海路_网易易盾
当前,海外市场吸引了无数中国企业,但也不难发现,多语言的环境还是给沟通交流带来了难题。“语言不同”意味着沟通障碍,意味着不同语言的用户没有平等的交互机会,也意味着企业无法在更广阔的市场中创造可能。安全风控适配78种语言,助力企业出海路
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创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”_网易易盾
朱春涛表示,整个游戏研发和运营的难度变得更高,游戏公司资金门槛提升得更快。这一变化意味着开发和发行游戏变得烧钱,且风险日益增大,现有游戏厂商的资金实力成为门槛之一,中小厂商不妨转阵地战为奇兵突击。创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”
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2月第3周业务风控关注|上海网信办复测23个被约谈APP 涉及1号店、小红书等_网易易盾
易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。2月第3周业务风控关注|上海网信办复测23个被约谈APP 涉及1号店、小红书等
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从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾_网易易盾
游戏体验两大害:作弊与垃圾信息,保障游戏的安全公正对游戏长期健康发展非常重要。本文分享与游戏外挂势力在作弊、垃圾信息领域实战较量的心得。从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾
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国家互联网信息办公室发布《互联网用户账号信息管理规定》_网易易盾
《互联网用户账号信息管理规定》已经2022年6月9日国家互联网信息办公室2022年第11次室务会议审议通过,现予公布,自2022年8月1日起施行。国家互联网信息办公室发布《互联网用户账号信息管理规定》
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网易易盾受邀参与“深度合成治理沙龙”,分享虚假内容检测实践_网易易盾
近年来,作为人工智能的领先创新,基于深度学习的合成类算法制造了许多新奇的体验,在图像、视频到语音中落地,无所不能。关于深度合成技术的探讨已经持续了几年,大众对于这项技术并不是完全陌生。网易易盾受邀参与“深度合成治理沙龙”,分享虚假内容检测实践
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无源码 iOS 加固的实践方案_网易易盾
在本文中,我们详细介绍了部分 iOS 应用程序加固的原理。希望能从中帮助一些需要了解加固朋友了解一些原理上的知识。无源码 iOS 加固的实践方案
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1月第4周业务风控关注 | 中央网信办加强全平台网络传播秩序管理_网易易盾
国家网信办修订《互联网用户公众账号信息服务管理规定》发布施行;中央网信办部署加强全平台网络传播秩序管理;涉售假、低俗漫画等,58同城等12家平台被约谈;苹果CEO库克批评社交媒体充斥虚假信息1月第4周业务风控关注 | 中央网信办加强全平台网络传播秩序管理
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