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  • Unity自动构建总结_易易

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • “吃播”被点名批评,敏感内容几时休?_易易

    视频直播平台相继看向美食区“吃播”内容,细化运营规则,整治相关不良内容。实际上,短视频直播平台面临着巨大的内容审核压力。治理敏感内容,不仅需要理念变化,更需要技术跟进。“吃播”被点名批评,敏感内容几时休?

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  • API是什么?_易易

    API就是接口,就是通道,负责一个程序和其他软件的沟通,本质是预先定义的函数。譬如我们去办事,窗口就类似一个API,如果对于某一件不简单的事情,这个窗口能做到让我们最多跑一次,这个API就是不错的。API是什么?

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  • 理解DDoS防护本质:基于资源较量和规则过滤的智能化系统_易易

    DDoS是利用大量合法的分布式服务器对目标发送请求,从而导致正常合法用户无法获得服务。DDoS防护已经成为互联网企业的刚需要求,DDoS的防护系统本质上是一个基于资源较量和规则过滤的智能化系统。理解DDoS防护本质:基于资源较量和规则过滤的智能化系统

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  • 短信验证码和语音验证码的区别_易易

    验证码作为一种人机识别手段,短信验证码是常用的用户身份验证的方式,短信验证方式分为短信验证码和语音验证码,那么短信验证码和语音验证码有什么区别?两者各有什么优缺点,本文将进行简单介绍。短信验证码和语音验证码的区别

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  • 探访人工智能浪潮下的鉴黄师_易易

    鉴黄师是怎样的一个群体?在搜索引擎里键入“鉴黄师”,会有数百万的相关结果。在知乎里,输入同样的关键字,也有各种各样的问题和回答。探访人工智能浪潮下的鉴黄师

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  • 为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?_易易

    采用SO加固+无源码VMP结合的方可满足游戏对性能影响最小化的需求,最大程度减少安全措施对游戏性能的影响,同时满足对游戏引擎的保护,在游戏引擎关键地方采用VMP防止破解者逆向分析,保障了游戏安全。为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?

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  • 【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用_易易

    互联网团队已经习惯了通过流程化、标准化、自动化等问题,缩减开发和运维成本,面向应用和中间件的PaaS,对于开发人员运行和管理应用、专注业务逻辑尤为重要,PaaS服务的容器化改造是需要思考的课题。【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用

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  • 插件 APK 保护方案介绍,化解 Android 生态中的安全漏洞风险_易易

    插件化是 Android 技术领域里关注度较高的技术框架,插件化框架给 Android 开发者带来了很多便利,但是针对插件 APK 的保护也需要开发者重点关注。插件 APK 保护方案介绍,化解 Android 生态中的安全漏洞风险

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  • 《网络综艺节目内容审核标准细则》发布_易易

    按照国家广播电视总局工作部署,在总局网络视听节目管理司指导下,中国网络视听节目服务协会联合央视网、芒果TV等视听节目网站制订了《网络综艺节目内容审核标准细则》,经协会常务理事会会议审议通过,予以发布。《网络综艺节目内容审核标准细则》发布

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