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知物由学 | 只要5行代码,就可以实现AI图像识别_网易易盾
在这篇文章中,我们将简要介绍人工智能领域,特别是计算机视觉领域中遇到的挑战,这些挑战的现有解决方法以及如何快捷地使用这些方法。知物由学 | 只要5行代码,就可以实现AI图像识别
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网信办深入开展网络辟谣标签工作;网络演出应加强管理UGC内容_网易易盾
每月报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,并为企业解读注意点,帮助提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险,让企业的数字风控工作决胜千里。网信办深入开展网络辟谣标签工作;网络演出应加强管理UGC内容
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直播回顾 | 如何发挥数据分析和可视化的最大价值?_网易易盾
这次分享的是如何通过数据分析和数据可视化,让企业或者是每一个店铺的每个决策都有数据支撑,更好地为企业的数据生产力提供服务的内容。通过一个案例讲一下企业如何去建立一个为自身业务赋能的数据分析体系直播回顾 | 如何发挥数据分析和可视化的最大价值?
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实人信息认证_开发文档_活体检测_交互式活体(SDK接入)_Android_网易易盾
网易易盾开发文档根据提示做出相应动作,SDK 实时采集动态信息,判断用户是否为活体、真人⚠️ 接入活体SDK注意事项:如果您的产品服务的用户主要在海外,请联系技术支持提供海外专属技术方案。兼容性条目说明适配版本minSdkVersion 16 及以上版本cpu 架构内部实人信息认证,开发文档,活体检测,交互式活体(SDK接入),Android
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盘一盘H5场景下,黑灰产的治理之道_网易易盾
H5以其独特的便利性等优点顺利发展至今,但享受其便利体验的同时,也要更积极应对黑灰产问题的处置和治理,才能打造长效的运营生态。对抗黑灰产,网易易盾有“三板斧”盘一盘H5场景下,黑灰产的治理之道
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾
易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底
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3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额_网易易盾
网信办要求合理限制未成年人网游消费数额3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额
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投诉举报解决方案_开发文档_网易易盾
网易易盾开发文档由于标签受风险态势、政策等因素变化影响,将持续进行增减,请定期通过查询AI审核标签分类接口获取易盾最新的标签编码信息内容,最新标签已支持到三级,请以接口返回为准。以下为 subLabel 二级细分类编码对照表,仅供参考。label中文subLabel中文100色情10投诉举报解决方案,开发文档
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拒绝被假量薅羊毛,网易易盾发布游戏渠道反作弊解决方案_网易易盾
文章讨论了移动游戏买量模式中的黑灰产问题,如流量作弊、渠道拉人和违规代充,并介绍了网易易盾的反作弊方案,通过智能风控和设备指纹技术帮助厂商识别和治理作弊行为,保障营销合规性,维护市场生态。拒绝被假量薅羊毛,网易易盾发布游戏渠道反作弊解决方案
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