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  • 内容审核员成高危职业,互联网的黑暗面究竟有多可怕?_网易易盾

    全媒派发布了《内容审核员成高危职业,互联网的黑暗面究竟有多可怕?》的文章,讲述内容审核员所遇到的痛苦与挣扎。易盾取得了转载授权,希望让更多的人了解内容审核人员的现状,从而形成共识,加大投入改善目前局面内容审核员成高危职业,互联网的黑暗面究竟有多可怕?

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  • 与鉴黄师同行,不同行业从业者有话说_网易易盾

    鉴黄师虽然不是那么伟大与神圣的职业,甚至是一份有些复杂且劳心又劳力的工作。但是,绿色健康的互联网环境离不开替我们阻挡黑暗与罪恶的“卫士”们,希望此次体验活动让大家对“鉴黄师”这个职位有更多的正确理解。与鉴黄师同行,不同行业从业者有话说

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  • 让机器读懂用户--大数据中的用户画像_网易易盾

    用户画像最早指真实用户的虚拟代表。现在我们说的用户画像又包含了新的内容和意义,通常用户画像是根据用户人口学特征、网络浏览内容、网络社交活动和消费行为等信息而抽象出的一个标签化的用户模型。让机器读懂用户--大数据中的用户画像

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 国家网信办关于《互联网用户公众账号信息服务管理规定(修订草案征求意见稿)》公开征求意见_网易易盾

    为了促进互联网用户公众账号信息服务健康有序发展,营造清朗网络空间。国家互联网信息办公室对2017年10月8日正式施行的《互联网用户公众账号信息服务管理规定》进行了修订,现向社会公开征求意见。国家网信办关于《互联网用户公众账号信息服务管理规定(修订草案征求意见稿)》公开征求意见

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  • 后真相时代的网络暴力治理何去何从?_网易易盾

    2022 年 4 月 24 日,中央网信办部署开展“清朗·网络暴力专项治理行动”,对互联网平台网络暴力的全链条治理作出具体有力的指示。后真相时代的网络暴力治理何去何从?

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  • 网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?_网易易盾

    近日,中宣部、中央网信办、公安部、文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》, 其中以网络游戏含有禁止内容等违规经营活动作为监管执法重点。网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?

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  • 工信部通报第二批侵害用户权益行为APP_网易易盾

    近日,工信部发布了“工信部通报第二批侵害用户权益行为APP”,第二批发现存在问题且未完成整改的App15款,上述App应在2020年1月17日前完成整改落实工作。工信部通报第二批侵害用户权益行为APP

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  • 链路劫持原理是什么?如何应对链路劫持?_网易易盾

    链路劫持是对于服务器返回的数据包内容进行篡改或者抢先与服务器进行回包,在回包中强行插入恶意业务逻辑,干扰用户的正常使用,同样会造成广告、挂马等一系列的危害后果。 链路劫持原理是什么?如何应对链路劫持?

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  • 游戏防拉人解决方案_拉人广告识别_防公会拉人_网易易盾

    网易易盾游戏防拉人解决方案,通过机器学习算法,高效识别游戏中拉人广告文本,并通过算法实现广告变体更新,对抗拉人公会等黑灰产。游戏防拉人解决方案,拉人广告识别,防公会拉人,防公会,游戏防拉人

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