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  • 游戏中难以复现bug的探究_易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • Android移动客户端性能测试——电量_易易盾

    Android移动客户端性能测试——电量APP性能测试除了需要监控PCU、内存占用、流量等,还需要获取APP的电量数据,测试在可接受范围内,避免APP出现过度消耗电量的现象。Android移动客户端性能测试——电量

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  • “吃播”被点名批评,敏感内容几时休?_易易盾

    实际上,短视频直播平台面临着巨大的内容审核压力。治理敏感内容,不仅需要理念变化,更需要技术跟进。“吃播”被点名批评,敏感内容几时休?

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  • 这回轮到秀场直播平台,广电总局新规确定直播打赏必须实名制_易易盾

    直播再迎监管政策。11月23日,国家广播电视总局在其官发布了关于加强网络秀场直播和电商直播管理的通知(下称“通知”),要求网络秀场直播平台对网络主播和“打赏”用户实行实名制管理。这回轮到秀场直播平台,广电总局新规确定直播打赏必须实名制

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  • 基于Unity的场景基础测试_易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 硬核反外挂 Cocos 引擎一键集成易易盾安全防护_易易盾

    近年来,游戏安全问题引发压力,外挂作弊、破解、账号安全、违规内容、隐私窃取、远程控制、DDoS攻击、木马病毒等风险事件层出不穷。日前,国内主流游戏引擎 Cocos 与易易盾签署战略协议。硬核反外挂 Cocos 引擎一键集成易易盾安全防护

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 优秀游戏测试工程师的特性_易易盾

    对于如何定义一个优秀的游戏测试工程师,我也一直在思考这个问题,有些零星的想法,但总是来的快,去的也快。这几天逛知乎的测试圈子,看了很多相关的回答和文章,觉得有必要总结一下了。优秀游戏测试工程师的特性

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  • 易易盾通过数据中心联盟内容识别服务首轮评估_易易盾

    近日,数据中心联盟公布内容识别服务系统评估测试结果,包括易易盾在内的七家厂商通过首轮评估。易易盾通过数据中心联盟内容识别服务首轮评估

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  • 鉴黄师或将失业,智能鉴黄已成为趋势_易易盾

    面对大量的黄色垃圾信息,大型互联网企业多是研发自己的技术,但一些中小型企业则面临技术和成本的压力,采取低效的人工审核机制。鉴黄师或将失业,智能鉴黄已成为趋势

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