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  • 短信验证码和语音验证码的区别_易易盾

    验证码作为一种人机识别手段,短信验证码是常用的用户身份验证的方式,短信验证方式分为短信验证码和语音验证码,那么短信验证码和语音验证码有什么区别?两者各有什么优缺点,本文将进行简单介绍。短信验证码和语音验证码的区别

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  • App如何实现一键登录?_易易盾

    一键登录-自动获取手机号码,用户一键通过验证,无需号码手动输入和短信验证。本文以易盾的一键登录实现过程举例说明如何实现一键登录。App如何实现一键登录?

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  • DLL脚本加密如何加密?_易易盾

    手游行业迎来全面爆发,随之而来的各种手游安全问题也越来越多,手游安全保护非常重要。DLL脚本被破解是开发者经常遇到的游戏安全风险,本文主要分享了如何进行Unity mono DLL脚本加密。DLL脚本加密如何加密?

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  • 什么是DNS反射攻击?_易易盾

    DNS 大部分使用 UDP 协议,UDP 协议没有握手过程让其去验证请求的源 IP。攻击者(实际上是攻击者控制的傀儡机)发送大量伪造了 Victim IP 的请求给 DNS 服务器,DNS 服务器成为什么是DNS反射攻击?

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  • 视频直播关键技术解析_易易盾

    这两年互联网领域的一个热门关键词就是视频直播,从刚开始的游戏直播和秀场娱乐开始,现在各个行业里都植入了直播元素。本文介绍了视频直播的几个关键概念和关键技术。视频直播关键技术解析

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  • 游戏自动化测试简介_易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 基于Unity的场景基础测试_易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • Jmeter——参数化的9种方法_易易盾

    用户定义的变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义的所有参数的值在测试计划的执行过程中不能发生取值的改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变的参数设置在此处Jmeter——参数化的9种方法

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  • 什么是验证码?验证码的作用?_易易盾

    注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码的作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他的伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念什么是验证码?验证码的作用?

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  • 如何进行电商网络安全防护?_易易盾

    刚刚告别了紧张的双十一,又即将迎来双十二,顾客们满怀期待,商家和平台们战战兢兢。每年的“购物节”总会出现个别人无法下单的情景,难道真的是手慢无吗?我们本期question的话题就围绕电商的网络安全展开如何进行电商网络安全防护?

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