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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 防不胜防 这些游戏被外挂活生生地毁了_网易易盾

    一些想走捷径的人往往喜欢另辟蹊径,不走寻常路,在游戏中使用外挂来强化自。一款游戏出现外挂,那么它的生命周期多多少少都会受到一定的影响,例如传奇。下面就来盘点一些曾名噪一时,却被外挂活生生毁掉的游戏。防不胜防 这些游戏被外挂活生生地毁了

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  • 易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验_网易易盾

    为了首屏渲染更快,让用户更快看到内容,网易易盾开启了移动端官网同构建设,即一套代码两端运行, 客户端代码直接运行在服务端, 无需编写冗余的渲染视图。易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验

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  • 以AI治人脸篡改,网易易盾在国家级人工智能大赛中再夺魁_网易易盾

    第二界中国人工智能高峰论坛暨多媒体信息识别技术竞赛在厦门顺利落幕,发布会对外公布了多项人工智能(AI)领域的技术创新成果。在本次竞赛中,网易易盾荣获“视频深度伪造检测”赛道最高级A级证书(最高级)。以AI治人脸篡改,网易易盾在国家级人工智能大赛中再夺魁

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  • 知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间_网易易盾

    如何在产品快速迭代,功能越来越多,且需要兼容各类APP和操作系统,并且测试资源有限的情况下保障SDK测试质量呢?本文将为大家详细介绍,游戏反外挂SDK如何保障测试质量。知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间

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  • 手游安全真正应该关注什么? _网易易盾

    手游安全问题主要包括反外挂和反破解两个方面,网易易盾通过总结不同新型外挂的属性,持续对手游加固和反外挂模块进行迭代,完善功能、加强防御,做到了疾如风、徐如林,不动如山。手游安全真正应该关注什么?

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • “群控软件”助长黑灰产套利的零和游戏,硬核技术打击隐秘的不公_网易易盾

    群控系统一般由多个部分组成,如在手机端运行的服务、在手机端用于模拟输入的输入法、在 PC 端用来对设备操作与监控的中控台、在服务器中连接所有设备的服务端等。本文主要介绍对群控软件技术的相关研究与实践。“群控软件”助长黑灰产套利的零和游戏,硬核技术打击隐秘的不公

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  • 插件 APK 保护方案介绍,化解 Android 生态中的安全漏洞风险_网易易盾

    插件化是 Android 技术领域里关注度较高的技术框架,插件化框架给 Android 开发者带来了很多便利,但是针对插件 APK 的保护也需要开发者重点关注。插件 APK 保护方案介绍,化解 Android 生态中的安全漏洞风险

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  • 文本检测_开发文档_文本接口_同步检测_单次同步检测_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾内容安全文本单次同步检测接口可以根据发布的内容、发布者、ip、设备等信息来检测是否为需拦截内容。接口同步返回易盾内容安全服务实时内容安全引擎检测结果,产品可以根据该结果对数据进行初步过滤。接口说明对于需要进行初步过滤的数据,该接口同步返回文本检测结果,建议http协议接口调用,该接口返回的文本检测,开发文档,文本接口,同步检测,单次同步检测

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