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从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾_网易易盾
游戏体验两大害:作弊与垃圾信息,保障游戏的安全公正对游戏长期健康发展非常重要。本文分享与游戏外挂势力在作弊、垃圾信息领域实战较量的心得。从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾
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无源码 iOS 加固的实践方案_网易易盾
在本文中,我们详细介绍了部分 iOS 应用程序加固的原理。希望能从中帮助一些需要了解加固朋友了解一些原理上的知识。无源码 iOS 加固的实践方案
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万字长文,深度解析大模型备案全流程_网易易盾
本文深度解析了大模型备案全流程,包括《生成式人工智能服务安全基本要求》背景、申请流程、材料准备、安全评估要求等关键信息。万字长文,深度解析大模型备案全流程
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Android 模拟点击研究,如何突围“黑灰产”的自动化作弊?_网易易盾
模拟点击是指通过脚本、系统指令完成一些自动化点击的操作,不需要人为点击,一般应用在自动化测试,帮助阅读屏幕文字等。本文主要介绍几种主流的模拟点击技术及应用。Android 模拟点击研究,如何突围“黑灰产”的自动化作弊?
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Unity手游开发有哪些风险?如何提升Unity手游安全性?_网易易盾
常见的Unity手游风险主要包括破解风险、外挂工具这两类。本文介绍了如何提升Unity手游安全性,有效解决Unity手游可能遇到的破解和外挂等问题。Unity手游开发有哪些风险?如何提升Unity手游安全性?
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不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践_网易易盾
中台只是现在起的一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用的能力。这种可复用能力的机制,它想落地的时候,其实每一步都是非常实实在在的,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践
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从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力_网易易盾
网易易盾凭借多年游戏与应用反外挂经验与技术积累,基于大数据技术与算法模型,构建了移动端实时反外挂系统。本文将介绍易盾手游实时反外挂系统的建设思路与实践经验,以期为游戏厂商抵御外挂作弊行为提供一些帮助。从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力
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网易易盾移动安全总监卓辉:手游安全不能再局限于本地的保护和对抗_网易易盾
反外挂将是一场长期的斗争。游戏安全不能再局限于本地的保护和对抗,需要同时结合数据挖掘技术,加大在机器学习等 AI 领域的投入,通过机器学习挖掘更多的外挂和工作室等安全问题。网易易盾移动安全总监卓辉:手游安全不能再局限于本地的保护和对抗
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视觉设计师的进化,以网易云安全在线体验功能改版为例_网易易盾
视觉设计师面临修饰者的困境,如何提升全链路认知和体系化思维成为区分者和驱动者?本文在网易云安全(易盾)"图片在线检测"功能改版中引入设计冲刺进行尝试。视觉设计师的进化,以网易云安全在线体验功能改版为例
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【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(上)_网易易盾
RocketMQ是2018年作为顶级项目孵化的分布式消息引擎。本文主要分两部分:调研RocketMQ的集群高可用方案,云原生时代RocketMQ on K8s集群设计概要。【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(上)
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