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  • 小游戏的安全风险有哪些?如何提升小游戏进行安全保护?_网易易盾

    在商业变现可观的背景下,原创小游戏被很多不怀好意的不法分子盯上,或被友商窃取了部分代码资源,或被插入一些广告恶意链接。本文将解答小游戏的风险藏在哪里?如何开展针对性的治理,确保小游戏的底层安全?小游戏的安全风险有哪些?如何提升小游戏进行安全保护?

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  • 何时及为什么整理代码:现在,以后,从不_网易易盾

    您有个紧急任务,您要修复程序错误,您要立刻上线产品。但是您也要为以后着想:每个您描述的程序错误之后甚至会花更多的时间去解决,并且不应该再采用那些被废弃的APIs,过时的依赖库以及工作方式。何时及为什么整理代码:现在,以后,从不

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  • 「大模型评测平台」发布,让AI安全看得见、管得住_网易易盾

    网易易盾推出的「大模型评测平台」,旨在为企业提供从模型评测、风险预警到智能优化的全链路解决方案,帮助企业应对AIGC大模型的安全性挑战,实现从被动防御到主动治理的转变。「大模型评测平台」发布,让AI安全看得见、管得住

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  • iOS AssetBundle资源保护_网易易盾

    AssetBundle是Unity中的一种资源包,通过AssetBundle的方式将游戏中所需要的各类资源打包压缩并上传到网络服务器上。AB资源让开发者获得了便利,也使得对AB资源的保护变得越来越重要iOS AssetBundle资源保护

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  • Web应用常见的漏洞和防护对策_网易易盾

    近几年,Web 漏洞发掘和渗透攻击也越来越多,黑客利用网站操作系统、中间件、Web 代码的漏洞进行攻击。本文主要介绍了Web应用常见的漏洞和对策。Web应用常见的漏洞和防护对策

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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  • DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)_网易易盾

    DDoS 攻击的实现方式主要有自建DDoS平台和发包工具,对于大型企业而言,由于网络环境和业务规模比较大,DDoS 清洗架构不会采用单一的商用或者自研方案,而是混合了自研、商用以及公有云等多种方案。DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)

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  • 回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?_网易易盾

    作为游戏大厂,常常被问及DDoS情况,年关将至,在这里分享下猪厂DDoS年末总结与科普。DDoS分为网络层和应用层,俗称四层DDoS和七层DDoS,这是基于OSI七层模型来定义的。回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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