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  • Unity成亮:我们一直在和开发者共建一个开放共赢的平台_网易易盾

    Unity作为全面整合的专业内容开发引擎,由于其易上手、易扩展等特点,受到了众多开发者的青睐。Unity全球开发者已经超过千万,上千家游戏公司和工作室在使用Unity开发。Unity成亮:我们一直在和开发者共建一个开放共赢的平台

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  • Unity手游开发有哪些风险?如何提升Unity手游安全性?_网易易盾

    常见的Unity手游风险主要包括破解风险、外挂工具这两类。本文介绍了如何提升Unity手游安全性,有效解决Unity手游可能遇到的破解和外挂等问题。Unity手游开发有哪些风险?如何提升Unity手游安全性?

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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 防不胜防 这些游戏被外挂活生生地毁了_网易易盾

    一些想走捷径的人往往喜欢另辟蹊径,不走寻常路,在游戏中使用外挂来强化自。一款游戏出现外挂,那么它的生命周期多多少少都会受到一定的影响,例如传奇。下面就来盘点一些曾名噪一时,却被外挂活生生毁掉的游戏。防不胜防 这些游戏被外挂活生生地毁了

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  • 易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验_网易易盾

    为了首屏渲染更快,让用户更快看到内容,网易易盾开启了移动端官网同构建设,即一套代码两端运行, 客户端代码直接运行在服务端, 无需编写冗余的渲染视图。易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验

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  • “游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?_网易易盾

    本文探讨了移动游戏买量模式下流量作弊的危害,分析了渠道CPA刷量和拉人问题,并提出了网易易盾的全链路风控反作弊解决方案,助力游戏企业应对流量黑产挑战。“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?

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  • 2019年微服务5大趋势,你pick哪个?_网易易盾

    2018年对于微服务来说是非常重要的一年,这一年Service Mesh开始崭露头角,解决服务间复杂的通信问题,很多国内互联网公司已经有了较为成熟的微服务实践案例。微服务领域又有哪些新趋势呢?2019年微服务5大趋势,你pick哪个?

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  • 携安全大模型,网易易盾受邀出席2024京东云峰会_网易易盾

    2024京东云峰会,网易易盾展示AIGC数字内容风控领域的创新实践。提出“AIGC内容合规建设体系”,旨在推动安全、健康和创新应用,塑造可靠的数字内容生态。携安全大模型,网易易盾受邀出席2024京东云峰会

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  • 为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?_网易易盾

    采用SO加固+无源码VMP结合的方可满足游戏对性能影响最小化的需求,最大程度减少安全措施对游戏性能的影响,同时满足对游戏引擎的保护,在游戏引擎关键地方采用VMP防止破解者逆向分析,保障了游戏安全。为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?

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  • 网易Q2财报:净收入182亿元,同比增长26%_网易易盾

    8月13日,网易公司发布2020年第二季度财报。根据财报,网易公司第二季度净收入181.8亿元人民币,同比增长25.9%;归属于网易公司股东的持续经营净利润45.4亿元人民币,同比增长35.3%。网易Q2财报:净收入182亿元,同比增长26%

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