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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 3月最值得关注的安全事件 | “清朗”系列行动;3.15 曝信息安全问题;坠机恶意营销_网易易盾

    易盾业务风控月报每月收集值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全和业务安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。3月最值得关注的安全事件 | “清朗”系列行动;3.15 曝信息安全问题;坠机恶意营销

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  • 干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_网易易盾

    卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践

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  • 一文了解如何进行短信防刷_网易易盾

    短信防刷是指通过一系列先进的技术手段和有效的管理策略,防止恶意用户或自动化程序滥用短信服务进行攻击的行为。一文了解如何进行短信防刷

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  • 网易签约全国网安协会联盟 共同致力于信息安全_网易易盾

    网易易盾签约全国网安协会联盟,达成战略合作,共同致力于信息安全。网易签约全国网安协会联盟 共同致力于信息安全

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  • 网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?_网易易盾

    近日,中宣部、中央网信办、公安部、文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》, 其中以网络游戏含有禁止内容等违规经营活动作为监管执法重点。网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?

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  • 从互联网+角度看云计算的现状与未来_网易易盾

    互联网这个词目前已经普遍化,似乎不加上互联网三个字,企业宣传都张不开嘴。传统行业中干辛苦活的,也想纷纷上船,踏上互联网化、云化、智慧化的浪潮。我们来盘点一下当前的现状,展望一下未来。从互联网+角度看云计算的现状与未来

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 【译文】成为更好的程序员的方法_网易易盾

    最近在我的社交圈子里出现了关于“更为更好的程序员”的方法的讨论。基于这场讨论,我决定与大家分享一下自己的更为更好的程序员的方法。我发现的方法经实践证明是有用的,所以大家也可以将它们用到自己的生活中。【译文】成为更好的程序员的方法

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  • 6月第2周易盾业务风控关注 | 新浪微博回应整改:将加强违规信息管控_网易易盾

    新浪微博回应整改:将加强违规信息管控,完善内部审核流程;新浪微博:12日22时起用户发布评论须关注博主7天以上;广东网信办要求腾讯等网站清理恶意营销账号;工信部就媒体报道App侵害用户权益问题开展问询6月第2周易盾业务风控关注 | 新浪微博回应整改:将加强违规信息管控

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