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  • 谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线_易易盾

    游戏的研发现在越来越激烈,一款游戏不可能从零开始开发,如果做一到两年再上线市场机会就丢失了,马上出来第二款、第三款。所以当你有一个idea的时候,如何保证快速的高质量研发出来是重点。谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线

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  • 不忘清朗的最美底色,“随手播”打造精彩直播新世界_易易盾

    近年来,直播从为数众多的娱乐社交方式中脱颖而出。以 Meta 为例,2020 年用户在直播中的互动更是比普通视频多了 6 倍,直播经济正按下加速键。不忘清朗的最美底色,“随手播”打造精彩直播新世界

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  • 互联网新闻信息服务单位内容管理从业人员管理办法_易易盾

    为加强对互联网新闻信息服务单位内容管理从业人员的管理,维护从业人员和社会公众的合法权益,促进互联网新闻信息服务健康有序发展,根据《中华人民共和国网络安全法》《互联网新闻信息服务管理规定》,制定本办法。互联网新闻信息服务单位内容管理从业人员管理办法

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  • 特征选择之经典三刀_易易盾

    数据决定模型的上限,算法只是去逼近这个上限。通过特征选择可以达到降维、提升模型效果、提升模型性能等效果,深度学习这么火,其中一个原因是减少了特征选择的工作,但对于机器学习,特征选择仍然是很重要的一步特征选择之经典三刀

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  • 乘风破浪的程序媛:流动的生活 延展的自我_易易盾

    我们找到了AI算法程序媛崔若璇。刚见到崔若璇时对她的第一印象就是大方、美丽、健谈,集美丽与智慧与一身的她似乎是可以在舒适圈内躺平的人生赢家,但“美女”和“程序员”从来没有成为束缚她的标签。乘风破浪的程序媛:流动的生活 延展的自我

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  • 从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_易易盾

    本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革

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  • 如何进行DDoS防御?_易易盾

    在DDoS攻击日益泛滥的今天,如何进行DDoS防御成为了大家研究的热点,本文就DDoS攻击现状、DDoS分类、DDoS防御手段等进行了分享。如何进行DDoS防御?

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • DDOS攻击和CC攻击有什么区别?_易易盾

    DDOS攻击和CC攻击都是比较常见的攻击类型,本文主要介绍了DDOS攻击和CC攻击区别。DDOS攻击和CC攻击有什么区别?

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  • 非法出售游戏装备和金币,揭开资源商的神秘面纱_易易盾

    游戏黑灰产业链的存在已经成为了游戏行业的一大难题,而其中,资源商作为黑灰产链条中的重要一环。本文将为大家简单科普一下游戏黑灰产“资源商”的概念、产业链分析和技术治理之道。非法出售游戏装备和金币,揭开资源商的神秘面纱

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