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  • 文娱产业健康发展论坛成功举办,共建网络综合治理体系_网易易盾

    5月26日下午,2021 “天府文创 锦绣云上”数字文创产业成都峰会——IGS·全球数字文创发展大会(下称:IGS大会)文娱产业健康发展论坛在成都天府国际会议中心举办。文娱产业健康发展论坛成功举办,共建网络综合治理体系

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  • 手游作弊大盘点,看看你了解几项?_网易易盾

    庞大手游用户群体之中混杂着部分“作弊用户”,他们既影响其他玩家的体验,也侵害了游戏开发商的利益。其背后的外挂开发者通常以低成本的方式,摧残着游戏的寿命,并从中牟取非法利益。手游作弊大盘点,看看你了解几项?

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  • Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾

    随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险

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  • 他们要消失了吗?探访人工智能浪潮下的鉴黄师_网易易盾

    鉴黄师是怎样的一个群体?随着人工智能技术的进步,如今的鉴黄师是怎样的一群人?处于怎样的一个生存状态?盾盾踩方团第二期带领大家了解下网易的鉴黄师他们要消失了吗?探访人工智能浪潮下的鉴黄师

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  • 【专家坐堂】用户兴趣偏移问题整理_网易易盾

    大部分的机器学习算法认为所有训练样本的重要程度是等同的,但是在用户兴趣建模任务中却并不是这样,因为用户的兴趣随时可能发生变化,过时的训练样本的重要程度会显著降低,这就是用户兴趣建模中的兴趣偏移问题。【专家坐堂】用户兴趣偏移问题整理

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  • 阻断危险攀谈,反欺诈机制立新功_网易易盾

    在社交网站上,你是否小心翼翼地与屏幕对面的用户保持着安全距离?在易信,沟通首先被赋予了充分的信任感与安全感,用户正式告别了网络对面真假难辨的时代。阻断危险攀谈,反欺诈机制立新功

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  • 网络工具使用情况分析_网易易盾

    我们收集了64家公司使用的450多种软件工具,这些公司约占我们活跃投资组合的86%。我们根据部门和软件类型来标记每一类软件,接着我们就公司规模如何影响软件的使用情况进行探讨。以下是一些现象和变化趋势。网络工具使用情况分析

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  • 筑牢网络安全之基 保护人民群众信息安全——新时代我国网络安全发展成就综述_网易易盾

    以“网络安全为人民,网络安全靠人民”为主题的2020年国家网络安全宣传周将于9月14日至20日在全国范围内开展,注重提高全民网络安全意识和能力。筑牢网络安全之基 保护人民群众信息安全——新时代我国网络安全发展成就综述

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  • 易盾五周年,开启数字内容风控新时代_网易易盾

    过去的五年,是一段1825天,43800小时的时光。从0到1是灵感的迸发,是创新与创意的呈现;从1到5是继往开来,是推陈出新的传承发展;从5到无穷是源远流长,是远见稳进的延续。易盾五周年,开启数字内容风控新时代

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  • 对话易盾 | 代孕灰色产业野蛮生长,互联网平台应该承担哪些责任?_网易易盾

    对于互联网平台而言,严防代孕相关的违法信息露出,能够从源头斩断这条利益链,阻止代孕中介非法牟利。为此,易盾启动为期两周“代孕灰产专项”整治,就常见疑问进行解答。对话易盾 | 代孕灰色产业野蛮生长,互联网平台应该承担哪些责任?

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