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决定互联网内容去留的审核员,职前培训包括哪些内容?_网易易盾
各互联网平台肆意发布各类违法信息的用户行为层出不穷,这个舞台上的乱象似乎并没有减少的趋势。互联网内容安全审核员一直被公众冠以“互联网清洁工”、“鉴黄师”等称呼,这是由于大家对审核员的职责了解并不深入。决定互联网内容去留的审核员,职前培训包括哪些内容?
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游戏中难以复现bug的探究_网易易盾
测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究
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要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾
中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带
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对话易盾 | AI 对人工审核的影响:解放大于取代_网易易盾
随着互联网的快速发展,互联网用户发布的 UGC 和 PGC 内容和形式都在不断创新,对内容安全的要求越来越高,出于审核时效、成本等方面的考量,AI 在内容安全审核中的应用随之越来越广泛,其中敏感词屏蔽对话易盾 | AI 对人工审核的影响:解放大于取代
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从“直播营销”到“内容社区”接连翻车,风控顾问推荐这样做_网易易盾
自 2016 年成立以来,网易易盾就一直深耕于内容安全领域,致力于为企业提供专业、高效的内容安全问题解决方案,做企业内容安全的守护者。从“直播营销”到“内容社区”接连翻车,风控顾问推荐这样做
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游戏自动化测试简介_网易易盾
在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介
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网易云易盾朱浩齐:视听行业步入强监管和智能时代_网易易盾
2018年,文娱视听行业首先感受到一股监管寒潮,一大批知名泛娱乐产品遭到监管约谈。内容安全成为行业不得不重视的Top问题,视听系统的构建绕不开内容安全,视听行业的从业者也需要越来越关注内容安全。网易云易盾朱浩齐:视听行业步入强监管和智能时代
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SAGI GAMES 创始人曾嵘:瞄准休闲游戏,将“创意”转化为“商业”_网易易盾
《MCtalk创业声音》是网易智企推出的全新栏目,聚焦创新创业领袖。本期栏目,我们邀请了武汉心驰神往的创始人曾嵘,围绕创业经历、产品与研发、行业洞察等几方面,为我们还原休闲游戏背后的真实创业故事。SAGI GAMES 创始人曾嵘:瞄准休闲游戏,将“创意”转化为“商业”
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网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者_网易易盾
国内游戏行业在经历了 10 年的迅猛发展期已经完成了弯道超车,成为世界主要的游戏消费市场和主要的内容生产国。10 年间,中国游戏市场规模增长了超5倍,游戏企业数量更是增长约 70 倍。网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者
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未来安全隐患:AI的软肋——故意欺骗神经网络_网易易盾
对于很多计算机程序,在黑客眼中,他们不是想享受这些程序提供的服务,而是想如何利用这些程序获得一些非法的收入。带黑帽子的黑客通常会利用程序中最微小的漏洞进入系统,窃取数据并造成严重破坏。未来安全隐患:AI的软肋——故意欺骗神经网络
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