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  • 融媒体解决方案_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括signature参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是bar=2,baz=4,foo=1,foo_bar=3。将排序好的参数名和参数值构融媒体解决方案,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

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  • 号码认证_开发文档_新手指南_控制台使用指南_网易易盾

    网易易盾开发文档1 登录服务管理后台后台地址:https://dun.163.com/dashboard#/m/verification/index如没有账号,请联系运营人员引导您创建2 创建业务点击创建业务按钮,弹出业务创建窗口业务名称:请使用您即将使用业务的APP的名称,最多20个字,请不要超出。号码认证,开发文档,新手指南,控制台使用指南

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  • 风控引擎_开发文档_后端接入_响应返回码_网易易盾

    网易易盾开发文档 响应码定义响应返回码(code)反映了易盾智能风控服务API调用和执行的概要结果。当返回码不为200时,表示请求未正常执行,返回码描述(msg)对该结果进行了细化补充,用户可根据返回码判断API的执行情况。所有接口调用返回值均包含code和msg字段,code为返回码值,msg为返回码描述信风控引擎,开发文档,后端接入,响应返回码

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  • 设备指纹_开发文档_前端接入_iOS_网易易盾

    网易易盾开发文档接入说明环境需求条目说明兼容平台iOS9.0+CPU架构armv7, arm64, i386, x86_64SDK依赖AvFoundation.framework, libc++.tbd法规需求根据《工业和信息化部 337号令》的规定,重点对以下四设备指纹,开发文档,前端接入,iOS

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  • 反外挂_开发文档_智能反外挂OpenApi接口_公共参数_响应公共字段_网易易盾

    网易易盾开发文档响应数据结构说明大部分接口响应数据,是JSON格式,描述如下:名称类型描述codeInteger响应码,正常情况时为200,异常时,见返回响应码msgString响应码说明,正常时返回ok,异常时,见返回响应码dataJSONObject或Arra反外挂,开发文档,智能反外挂OpenApi接口,公共参数,响应公共字段

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  • 音视频解决方案v1_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名音视频解决方案v1,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

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  • 数字阅读解决方案_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名数字阅读解决方案,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

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  • 数字阅读解决方案v1_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名数字阅读解决方案v1,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

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  • 号码认证_开发文档_前端接入_鸿蒙-号码认证_网易易盾

    网易易盾开发文档直连三大运营商,一步校验手机号与当前 SIM 卡号一致性。优化注册/登录/支付等场景验证流程,有效提升拉新转化率和用户留存率业务场景介绍业务场景说明一键登录用户无需输入手机号码,通过 SDK 拉起授权页,用户确认授权后,SDK 会获取 token,服务端携带 token 到号码认证,开发文档,前端接入,鸿蒙-号码认证

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  • 风控引擎_开发文档_客户端接入_Windows接入_C++_Windows_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入“智能风控”SDK,开发者需要完成以下步骤:根据游戏开发平台,将SDK拷贝到指定的工程目录,并修改项目配置;接入步骤接入风控SDK必接接口,根据业务需求接入建议接口;SDK接入调用说明若需要接入驱风控引擎,开发文档,客户端接入,Windows接入,C++_Windows

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