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内容安全已成互联网企业标配风控项_网易易盾
2019年视频文娱大会于5月16日在上海举行,包括视频综合平台、视频聚合平台、内容制作提供方、大数据机构、云存储机构、社交网络等250+企业和机构参加了本次大会,网易易盾也受邀参加本次会议。内容安全已成互联网企业标配风控项
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对话易盾 | 给出笼的网络谣言套上缰绳,社媒有哪些高效治谣办法?_网易易盾
近年来,每逢重大灾害、大流行病、热点舆情、国际事件等节点,各色各样的网络谣言借机博人眼球,造成的负面影响不可估量,系统化治理已是箭在弦上。对话易盾 | 给出笼的网络谣言套上缰绳,社媒有哪些高效治谣办法?
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专注“数字内容风控”,助力共建清朗网络空间_网易易盾
6月15日下午,浙江省科学技术奖励大会在杭州隆重举行。网易(杭州)网络有限公司作为主持单位承担的“互联网内容风控技术、平台研发及产业化”项目获得浙江省科学技术进步奖一等奖。专注“数字内容风控”,助力共建清朗网络空间
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行为式验证码原理是什么?行为式验证码与传统验证码的区别?_网易易盾
行为式验证码是验证码技术的一大突破,本文主要介绍了行为式验证码原理、与传统验证码的区别等。行为式验证码原理是什么?行为式验证码与传统验证码的区别?
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顶级技术盛会KubeCon 2020,网易轻舟布道多云环境云原生应用交付_网易易盾
在日前的KubeCon 2020中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟事业部架构师、Harbor维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。顶级技术盛会KubeCon 2020,网易轻舟布道多云环境云原生应用交付
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在用户投诉之前,打响游戏外挂攻防战_网易易盾
游戏安全是一场没有终点的猫鼠游戏,只有知己知彼,才能永占上风。易盾致力于打造“反外挂”系统,实时根据风险做调整,帮助游戏厂商把“光环”还给游戏热爱者。在用户投诉之前,打响游戏外挂攻防战
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Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾
随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险
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《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施_网易易盾
《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施
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以GoAPI为例,解读提升接口自动化收益的最佳实践_网易易盾
GoAPI平台是专注于API接口生命周期管理的工具类平台,功能涉及API接口管理、测试、监控、Mock、造数等,采用微服务架构设计,支撑每日千万级的用例执行,千条用例控制在10s内完成执行。以GoAPI为例,解读提升接口自动化收益的最佳实践
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知物由学 | 行为时序建模在社交引流黑产识别中的应用_网易易盾
近年来,陌生人社交软件满足了城市青年拓宽社交圈和找陌生人倾诉的需求,但由于其天然的婚恋交友属性,导致成为色情/广告引流、以及杀猪盘/杀鱼盘/杀鸟盘等欺诈类黑产频繁入侵的重灾区。知物由学 | 行为时序建模在社交引流黑产识别中的应用
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