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从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾_网易易盾
游戏体验两大害:作弊与垃圾信息,保障游戏的安全公正对游戏长期健康发展非常重要。本文分享与游戏外挂势力在作弊、垃圾信息领域实战较量的心得。从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾
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一款「安全」的SLG游戏应该是什么样?_网易易盾
在一款「安全」的SLG游戏中,酣畅淋漓地享受游戏的纯粹和快乐,是每一位玩家的初心,是游戏厂商的愿景,也是网易易盾为之奋力守护的美好目标。一款「安全」的SLG游戏应该是什么样?
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游戏中难以复现bug的探究_网易易盾
测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究
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云计算的前世今生(下)_网易易盾
云计算整个发展过程,用一句话来形容,就是“分久必合,合久必分”。云计算解决了基础资源层的弹性伸缩,却没有解决PaaS层应用随基础资源层弹性伸缩而带来的批量、快速部署问题。于是容器应运而生。云计算的前世今生(下)
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「译文」Facebook:AI正在长大,对抗暴力直播仍需人海?_网易易盾
人工智能AI算法对Facebook较为成熟的内容安全系统贡献巨大。AI技术在暴力视频面前究竟能发挥多大的用处?Facebook针对AI失效的状况启动了哪些应对措施?对抗暴力视频,只能靠人海战术吗?「译文」Facebook:AI正在长大,对抗暴力直播仍需人海?
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变局与突围,盘点中国游戏创新大会“新看点”_网易易盾
面对变局,中国游戏企业竞争的激烈程度和生存的艰难程度前所未有。网易易盾邀请了10多位游戏行业亲历者共话未来,他们都在思考什么?变局与突围,盘点中国游戏创新大会“新看点”
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让机器读懂用户--大数据中的用户画像_网易易盾
用户画像最早指真实用户的虚拟代表。现在我们说的用户画像又包含了新的内容和意义,通常用户画像是根据用户人口学特征、网络浏览内容、网络社交活动和消费行为等信息而抽象出的一个标签化的用户模型。让机器读懂用户--大数据中的用户画像
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5周年闭门会广州站,赋能数字内容风控行业_网易易盾
1月14日,由网易易盾发起的“数字内容风控”闭门研讨会第三站于广州圆满落幕。闭门研讨会邀请金融、游戏、社交、文娱等客户成员针对内容风控方法与经验作进一步交流。5周年闭门会广州站,赋能数字内容风控行业
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常用验证码的识别方法_网易易盾
分别采用OCR识别和模板库匹配方法对不同类型验证码进行了识别。主要过程可以分解为三个步骤:1.图片清理,2.字符切分,3.字符识别。本文讲解一些常用的验证码识别方法和过程。常用验证码的识别方法
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网易易盾开放工程师、产品、客户经理等岗位,特殊时期来场“无接触应聘”吧!_网易易盾
疫情当前,除了响应国家号召,待在家里,不外出添乱外,也正是看新机会的大好时机。网易易盾年后开启了新一轮的招聘,需要包括产品、安全工程师、前端工程师、iOS/Android工程师、产品经理和客户经理等。网易易盾开放工程师、产品、客户经理等岗位,特殊时期来场“无接触应聘”吧!
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