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  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 从性能参数到业务大数据,浅谈直播CDN服务监控_网易易盾

    直播CDN作为一种经典的分布式系统,监控以及数据收集更是必不可少的工作。如何对海量的服务集群有效的监控和保活,又如何从抓取集群中的碎片数据中来优化服务,不得不说是一个值得无止境讨论和优化的事情。 从性能参数到业务大数据,浅谈直播CDN服务监控

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  • 外婆手机没验证码?牵出涉500多万手机号薅羊毛黑产_网易易盾

    据央视经济半小时报道,浙江绍兴警方成功打掉了一个通过给老年机植入木马拦截手机验证码来薅新人补贴羊毛的羊毛链,总共有500万个手机号5000万条注册短信,按照一条短信补贴10元,VC们被薅走了5个亿。外婆手机没验证码?牵出涉500多万手机号薅羊毛黑产

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  • 删库不跑路!数据库误删有几种恢复方式?_网易易盾

    近期出现的几个线上库误操作,导致DBA着实忙碌了一阵,心有戚戚焉。虽然误操作有时候看起来防不胜防,但是办法总比问题多。下面简单聊聊误删除发生后,有哪些高效的补救措施。删库不跑路!数据库误删有几种恢复方式?

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  • “战意” 携手 “易盾”,共筑游戏安全环境_网易易盾

    网易易盾将继续与《战意》一同努力,为游戏玩家提供公平、公正的游戏环境,与游戏玩家一起驰骋波澜壮阔的金铁世界!“战意” 携手 “易盾”,共筑游戏安全环境

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  • Android推送全家桶SDK设计与实践_网易易盾

    随着业务的发展壮大,push的到达率也是对日活不可忽略的因素,另外产品线越来越多,push服务组件化可以提升各个产品线的开发效率。本文目的是更多探讨如何系统性设计一个推送组件,以及如何满足业务发展实践Android推送全家桶SDK设计与实践

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 直播带货怎样才能不“翻车”?法官提醒法律风险_网易易盾

    “OMG!”“买它!买它!”作为一种新型商业模式,“直播带货”在迅猛发展的同时也存在一些乱象,如夸大产品功效、兜售假冒伪劣产品等。对此,北京互联网法院提示要警惕直播带货中存在的法律风险。直播带货怎样才能不“翻车”?法官提醒法律风险

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  • “清朗”专项行动剑指移动APP乱象,五个方面理清监管动态_网易易盾

    寒冬时节,已临近壬寅岁末。中共中央网络安全和信息化委员会办公室于 2022 年 12 月 12 日发布关于《部署开展“清朗·移动互联网应用程序领域乱象整治”的专项行动》。“清朗”专项行动剑指移动APP乱象,五个方面理清监管动态

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