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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 易盾CTO朱浩齐出席CSDI技术峰会,畅谈内容安全风控系统的智能化_网易易盾

    2020中国软件研发管理行业技术峰会盛大召开。本次大会以“产业智能,部署技术新边界”为主题,聚焦新基建时代下中国企业的进化路线。网易易盾CTO朱浩齐受邀参加大会,就“内容安全风控系统的智能化”发表演讲易盾CTO朱浩齐出席CSDI技术峰会,畅谈内容安全风控系统的智能化

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  • 行为式验证码_常见问题_前端接入问题_网易易盾

    网易易盾常见问题1. web端如何配置弹出式?弹出式验证码需要用户自己在合适时机触发才会弹出验证码,可调用实例的 verify 方法触发。2. 智能无感知 bind 模式能否在 onload 中立即调用实例的 verify 方法?不能。由于内部的机制,若在 onload 中立即调用实例会导致无感知校验失败,行为式验证码,常见问题,前端接入问题

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  • 《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施_网易易盾

    《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 反作弊_开发文档_接入验证_网易易盾

    网易易盾开发文档SDK接入验证用例编号接入验证用例接入正常的结果1高级模式下,调用getToken之前,是否调用了start是2是否与业务后端联调测试应与后端联调测试,且测试通过服务端接入验证用例编号接入验证用例接入正常的结果1所有必须字段是否都反作弊,开发文档,接入验证

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  • 文档解决方案v1_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档响应返回码(code)反应了易盾内容安全云服务 API 调用和执行的概要结果。当返回码不为 200 时, 表示请求未正常执行,返回码描述 (msg) 对该结果进行了细化补充,用户可根据返回码判断 API 的执行情况。所有接口调用返回值均包含 code 和 msg 字段, code 为返回码值,m文档解决方案v1,开发文档

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  • 图片检测v4_开发文档_图片类_图片回调结果_网易易盾

    网易易盾开发文档离线接口获取地址http://as.dun.163.com/v4/image/callback/results接口描述通过resultType字段区分机审和人审结果。1.在线检测接口结果中嫌疑的数据,会进行离线分析和人工审核,这些数据的离线结果需要客户通过该接口进行定时获取。获取离线处理的图片检测v4,开发文档,图片类,图片回调结果

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  • 为什么要进行Lua脚本加密?如何进行Lua加密?_网易易盾

    Lua脚本在游戏开发中较为流行 ,于此同时Lua脚本泄露事件时有发生 ,因此安全性也引起越来越多人的关注。本文主要阐述了Lua脚本常见的三种加密方式,并探索如何进一步的提升Lua代码的安全性。为什么要进行Lua脚本加密?如何进行Lua加密?

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  • 图片检测_开发文档_图片接口_结果获取_推送模式_网易易盾

    网易易盾开发文档内容安全图片结果获取推送模式用于将图片异步检测或人工审核结果主动推送给客户,保证客户最快的获取结果。客户需要按照以下规范实现接收结果的接口。推送模式与轮询模式互斥,只能选取一种模式进行结果获取。接口说明结果主动推送模式以数据为维度,将人工审核结果或者异步机器检测结果推送给客户,需客户在调用检测图片检测,开发文档,图片接口,结果获取,推送模式

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